“Solo un montón de novatos usando IA”: el creador del Linux para PS5 abandona el proyecto después de que usuarios reportaran a PlayStation el último bug que quedaba

“Solo un montón de novatos usando IA”: el creador del Linux para PS5 abandona el proyecto después de que usuarios reportaran a PlayStation el último bug que quedaba

En reportes que podrían verse como un revés para este tipo de proyectos, el conocido desarrollador Andy Nguyen anunció que dejaba atrás su gran proyecto para adaptar el sistema operativo Linux a la PS5. Aquello después de mucha dedicación y trabajo duro, recordando que en abril de 2026 este programador nos sorprendió a todos al […]

Por Víctor Méndez el 16/09/2026

En reportes que podrían verse como un revés para este tipo de proyectos, el conocido desarrollador Andy Nguyen anunció que dejaba atrás su gran proyecto para adaptar el sistema operativo Linux a la PS5. Aquello después de mucha dedicación y trabajo duro, recordando que en abril de 2026 este programador nos sorprendió a todos al mostrar un video donde se veía el juego GTA 5 funcionando perfectamente en un entorno muy diferente al habitual, diciendo: “Porté Linux a la PS5 y la convertí en una Steam Machine”

Y ahora, este creador principal abandonó un proyecto de meses porque está cansado de los usuarios novatos que usan inteligencia artificial para programar sin entender lo que hacen, lo que llevó a que descubrieran un error importante y alertaran a la empresa fabricante antes de tiempo, arruinando así los planes de disfrutar de nuevos juegos en este sistema, incluyendo el soporte para PS5 Pro que Nguyen tenía previsto lanzar en 2027, y demostrando el gran daño que hace el código basura generado por las máquinas.

La invasión de la inteligencia artificial y las promesas rotas

“Me estoy alejando de la escena de PS5 y deteniendo todo mi trabajo en PS5 Linux”, indicó, dejando en claro que, como adelantamos, el motivo de esta triste despedida no es ningún secreto para nadie en la comunidad ya que Nguyen se ha quejado amargamente de que los proyectos creados por fanáticos han sido invadidos por usuarios que no saben lo que hacen y que solo aportan creaciones hechas por inteligencia artificial que no han sido probadas, quedando esto bastante claro cuando el propio desarrollador explica con decepción que “La escena solía ser un grupo de investigadores muy talentosos, pero ahora es solo un montón de novatos usando LLMs y escribiendo trucos que ni siquiera entienden”

El gran problema estalló cuando estos usuarios sin experiencia encontraron una falla en el sistema que el creador original ya conocía y que planeaba solucionar a su debido tiempo, pero todo se salió de control cuando según él mismo relata “Los niños del código basura encontraron el único error de hipervisor que quedaba, el cual yo también había encontrado hace un tiempo, y decidieron reportarlo a Sony”

Antes de que este desastre ocurriera el programador intentó llegar a un acuerdo con ellos pensando en el futuro de los jugadores y declaró que “Les pedí que al menos esperaran a que saliera GTA 6 para que la gente tuviera la oportunidad de comprar el juego legalmente y también disfrutar de Linux”.

Y y aunque al principio parecía que habían entrado en razón la realidad fue muy distinta porque acordaron esperar, pero no pasó ni un día y decidieron desperdiciarlo en su lugar, lo que finalmente provocó que entre el riesgo de despertar la furia de la gran empresa y tener que lidiar con toda esta avalancha de código malo el desarrollador decidiera dar un paso al costado para siempre.

Un problema que se repite en el mundo de los videojuegos

Esta situación tan frustrante no es un caso aislado porque cosas muy parecidas están empezando a ocurrir en otros rincones donde la gente comparte su trabajo de forma gratuita y desinteresada, recordando por ejemplo que en mayo de este mismo año ocurrió un problema casi idéntico con un conocido programa llamado RPCS3 que sirve para jugar títulos antiguos de otras consolas en la computadora, donde los líderes del proyecto llegaron a su límite de paciencia. 

La situación se volvió tan insostenible con tantas personas enviando modificaciones automáticas que no funcionaban que los encargados tuvieron que salir a dar un mensaje muy claro pidiendo a todos que “dejen de enviar código basura de IA”, haciendo evidente que el facilismo de usar herramientas modernas está matando el espíritu de aprendizaje y colaboración real que siempre caracterizó a estos grupos de creadores. 

Para cerrar y por todo este desastre los responsables de este otro proyecto dejaron una reflexión muy profunda para las nuevas generaciones al decirles directamente: “Aprendan a depurar, programar y dejar algo útil para la humanidad cuando ya no estén”, mostrándonos un panorama complicado donde la tecnología que debería ayudarnos a mejorar está siendo mal utilizada por personas que buscan el camino fácil sin importarles el enorme esfuerzo que otros han puesto durante años.

Fuente


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