El desarrollador brasileño Fabio Makita publicó en GitHub una lista que centraliza en un solo lugar los links de descarga de todos los ports nativos gratuitos para PC que instaló, probó y recomienda. La lista incluye más de 30 proyectos organizados por categoría, con links directos a los repositorios de cada uno y documentación individual que explica qué es cada port, de dónde viene y cómo instalarlo. Lo que hace útil al recurso es que no es simplemente una lista de links, sino una colección curada por alguien que efectivamente probó cada uno de los proyectos y los tiene funcionando en su sistema.

Los ports más reconocibles de la lista
En la categoría de recompilaciones y ports nativos destacan algunos de los proyectos más importantes de la comunidad. Ship of Harkinian es el port nativo de Zelda: Ocarina of Time para PC con soporte para mods, texturas HD y configuración completa. 2 Ship 2 Harkinian hace lo mismo con Zelda: Majora’s Mask. SpaghettiKart es el port de Mario Kart 64 con mejoras visuales. La trilogía de Donkey Kong Country 1, 2 y 3 de SNES tiene ports independientes que los llevan a PC con calidad nativa. GoldenEye 007 Recompiled es el port del clásico de N64 con soporte para resoluciones modernas y altas tasas de fotogramas. Perfect Dark tiene su propio port de la descompilación de N64. Banjo-Kazooie llega a través del proyecto Lighthouse de HarbourMasters. Sonic Unleashed tiene su propia recompilación llamada Unleashed Recomp. Y para los fans de los clásicos de arcade, hay ports de OutRun, Virtua Racing, Virtua Fighter, Ridge Racer y WipEout.
Los fan games y remakes incluidos
La lista también incluye proyectos de recreación que van más allá de los ports directos. Sonic 3 A.I.R. es el remaster de Sonic 3 & Knuckles para PC. Streets of Rage Remake incluye la versión 5.2 del clásico beat-em-up fan made. Mega Man X Regenesis es un fan game de Mega Man X hecho en Godot 4. Super Mario Bros. Remastered y Super Mario World Remastered son remakes completos en Godot del clásico de NES y SNES respectivamente. También hay una recreación de Doom y Doom II con ray tracing y el Sonic Project 06, la recreación fan made de Sonic 2006.
Cómo acceder a la lista
Todos los links de descarga están disponibles directamente en el repositorio de GitHub de Makita. Cada proyecto tiene su propia documentación con instrucciones de instalación. Ninguno de los proyectos incluye ROMs, BIOS ni archivos del juego original, por lo que necesitas tu propia copia legal de cada título para usarlos. Acá el listado de lo que encontraras:
| Juego | Plataforma original | Categoría |
|---|---|---|
| Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | Recompilación |
| Zelda: Majora’s Mask | Nintendo 64 | Recompilación |
| Star Fox 64 | Nintendo 64 | Recompilación |
| Mario Kart 64 | Nintendo 64 | Recompilación |
| Super Mario 64 | Nintendo 64 | Recompilación |
| GoldenEye 007 | Nintendo 64 | Recompilación |
| Donkey Kong 64 | Nintendo 64 | Recompilación |
| Banjo-Kazooie | Nintendo 64 | Recompilación |
| Metroid Prime Hunters | Nintendo DS | Recompilación |
| Wave Race 64 | Nintendo 64 | Recompilación |
| Perfect Dark | Nintendo 64 | Recompilación |
| Donkey Kong Country 1 | SNES | Recompilación |
| Donkey Kong Country 2 | SNES | Recompilación |
| Donkey Kong Country 3 | SNES | Recompilación |
| Sonic Unleashed | Xbox 360 / PS3 | Recompilación |
| Zelda: Ocarina of Time 3D | Nintendo 3DS | Recompilación |
| Doom con ray tracing | PC | Port mejorado |
| Doom 3 | PC | Port mejorado |
| OutRun | Arcade | Port arcade |
| Virtua Racing | Arcade | Port arcade |
| Virtua Fighter | Arcade | Port arcade |
| Sega Rally | Arcade | Port arcade |
| Ridge Racer | Arcade | Port arcade |
| WipEout | PlayStation | Port |
| Sonic 3 & Knuckles A.I.R. | Mega Drive | Fan remake |
| Sonic 2 (2013) | Mega Drive | Fan remake |
| Mega Man X Regenesis | Fan game | Fan game |
| Super Mario Bros. Remastered | NES | Fan remake |
| Super Mario World Remastered | SNES | Fan remake |
| Streets of Rage Remake | Arcade | Fan remake |
| Sonic Project ’06 | Xbox 360 | Fan remake |
Por qué casi todo es Nintendo 64 y SNES, y no Wii ni PlayStation
La lista tiene un sesgo claro hacia Nintendo 64 y SNES, y eso no es casualidad. Los juegos de esas plataformas son los más descompilados porque su arquitectura lleva décadas siendo estudiada y porque Nintendo bloquea activamente la emulación, lo que empuja a la comunidad hacia los ports nativos como alternativa más difícil de eliminar legalmente. Wii está ausente porque Dolphin emula esa consola de forma tan precisa y con tan buen rendimiento que la comunidad no tiene incentivo para hacer ports nativos. Lo mismo ocurre con PlayStation: PCSX2 para PS2 y RPCS3 para PS3 funcionan tan bien que un port nativo no aporta ventaja real. Para PlayStation 4 existe ShadPS4 y para PS5 KyTyPS5, ambos avanzando rápidamente. El resultado es que el ecosistema de ports nativos es esencialmente un ecosistema de las consolas más difíciles de emular bien, con algunas excepciones notables como Sonic Unleashed de Xbox 360 y los ports de arcade de Sega.
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