Durante los últimos días Sony ha sido víctima de filtraciones para uno de sus proyectos más grandes preparados para su actual generación de consolas.
Parte vital de la historia de la secuela de «The Last of Us» se filtró en Internet no solo como concepto, sino que a través de una serie de videos e imágenes que inundaron la experiencia de muchos jugadores que esperan el título.
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Es por esta razón, que ahora la compañía buscaría traer a flote una patente sobre una tecnología que se desarrolló en 2018, y que hasta el minuto no había sido implementada de manera global en todos sus sistemas.
Según hace eco un reporte de RespawnFirst, la nueva consola de la compañía buscaría bloquear por software la posibilidad de recibir spoilers a los jugadores.
Esto, con el objetivo de evitar adelantos y gracias a las herramientas que serán aplicadas a los desarrolladores. Los creadores podrán seleccionar parte del juego, contenido, imágenes y logros como información delicada y la podrán ocultar a personas que no hayan llegado o no tengan el título, aún así sea compartida por otros.
La fuente compara este sistema con los logros ocultos que ya están disponible en PlayStation 4. The Last of Us ha visto retrasado dos veces su lanzamiento, y Jason Schreier, ex jefe de Kotaku, asegura haber hablado con trabajadores de Naughty Dog que están devastados por el hecho de que un compañero suyo haya filtrado toda la información perjudicando a todo el equipo.

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