Hace pocas horas, te contamos que Steam, la famosa plataforma de videojuegos para PC de Valve, decidió realizar una limpieza profunda en su sistema de organización y modificó las etiquetas que los usuarios utilizan para clasificar los títulos, sumando diecisiete categorías nuevas pero eliminando otras veintiocho que consideraban obsoletas o problemáticas. Entre las bajas más notorias de esta actualización se encuentra la etiqueta “RPGMaker”, una marca que la comunidad utilizaba de manera constante para identificar a todos aquellos proyectos desarrollados con esta clásica herramienta de diseño o que simplemente tenían un aspecto visual muy similar.
Y a pesar de lo que se podría pensar en un primer momento, la desaparición de esta categoría ha generado una ola de optimismo y alegría entre los mismos creadores de videojuegos, quienes sentían que llevar ese nombre en sus portadas virtuales era más un castigo que una ayuda debido a los prejuicios de los compradores, logrando que ahora sus obras puedan competir en igualdad de condiciones con el resto del catálogo de la tienda.
Más noticias de SteamLos motivos detrás de la felicidad de los desarrolladores independientes
Aunque es evidente que la noticia no sentó bien a todo el mundo y que en las redes sociales se pudieron leer quejas muy directas como la de un creador que comentó, “¿por qué quitarían rpgmaker, acaso están locos de remate?”, el ambiente general dentro de las comunidades especializadas en este tipo de desarrollo es de absoluta tranquilidad y alivio. La explicación de este fenómeno es bastante sencilla de entender si miramos cómo compran los jugadores hoy en día, ya que la etiqueta se asociaba directamente con productos de muy bajo presupuesto o juegos sin terminar que terminaban arruinando la reputación de las verdaderas obras de arte de la escena independiente.

Y es que para parte de la comunidad, aquella etiqueta dejó de ser un simple dato técnico sobre el motor de desarrollo para convertirse en una descripción cultural de un estilo visual muy específico, de modo que los jugadores la usaban de forma masiva para agrupar todas aquellas aventuras en dos dimensiones que lucían una estética retro de píxeles, con personajes pequeños que se movían por un mapa visto desde arriba y que evocaban la nostalgia de las consolas de videojuegos de finales del siglo pasado.
Ahora, con esta noticia, varios creadores están felices, como por ejemplo un programador de la comunidad quien explicó muy bien esta situación al escribir que, “Para ser sincero, creo que [la etiqueta RPGMaker] probablemente estaba haciendo más daño que bien. Aquellos que evitan los juegos de RPG Maker debido a alguna idea preconcebida, posiblemente basada en juegos basura o ‘basura’ de RPG Maker, podrían encontrar uno que realmente les guste si no pueden excluirlo de las etiquetas.”
El peligro de los filtros de exclusión y la molestia de los fanáticos tradicionales
El verdadero problema de las etiquetas en esta tienda digital es que funcionan en dos direcciones completamente opuestas, sirviendo tanto para que un usuario encuentre su género favorito como para bloquear por completo los temas que prefiere no ver jamás en su pantalla de inicio, comenta un reporte del medio PC Gamer donde comparten la noticia. Según este portal, muchos compradores configuraban sus cuentas para esconder de forma definitiva cualquier juego que tuviera este distintivo, lo que provocaba que propuestas excelentes quedaran completamente invisibles para el público general por culpa de una etiqueta asignada por los usuarios basada en simples impresiones visuales y no en un análisis real del código del juego.
Por esta misma razón, otro usuario de internet apoyó la decisión al declarar, “Feliz de ver la etiqueta eliminada, ya que estoy seguro de que, debido a la gran cantidad de basura de bajo esfuerzo, le hacía más daño que bien a los buenos juegos”. De igual manera, en los foros oficiales dedicados a esta herramienta se comparte una visión muy parecida, donde una persona comentó, “Creo que es bueno, honestamente sentí que esa etiqueta ayudó, al menos en una pequeña parte, a crear la percepción negativa en torno a RPG Maker durante su apogeo en la era de Steam Greenlight.”

Para cerrar, y a pesar de este beneficio para la industria, el nuevo escenario deja desamparados a los coleccionistas y fanáticos leales que ahora experimentan grandes dificultades para rastrear nuevos lanzamientos, manifestando su enfado con declaraciones bastante ruidosas como la de un jugador que expresó, “Steam realmente eliminó la etiqueta rpgmaker porque era ‘demasiado amplia’ y luego agregan una maldita etiqueta para carpinchos. Vete a la mierda, Steam.”
Steam regala un juego a elección a los usuarios afectados por un error que envió sus paquetes al destino equivocado→ CachyOS le dio la espalda a la iniciativa gaming de Linux y terminó siendo la distro más popular en Steam de todas formas→
