A principios de 2026, el equipo detrás de Bazzite anunció la creación del Open Gaming Collective (OGC), una iniciativa diseñada para unir a diferentes desarrolladores y mejorar la experiencia de juego en Linux junto a proyectos como Nobara, ChimeraOS y ASUS Linux, un colectivo en el que la popular distribución CachyOS decidió no participar, confirmando rápidamente su intención de mantenerse al margen para evitar compromisos que afectaran su visión principal.
Prioridades de CachyOs

Según explicó Peter Jung, fundador de CachyOS, la decisión se fundamenta en que el objetivo central de su sistema es la versión de escritorio, dejando el trabajo de optimización para consolas portátiles en un segundo plano. En este sentido, someterse a los estándares impuestos por el OGC habría añadido una carga burocrática innecesaria al proceso de actualización, lo que terminaría ralentizando el ritmo de desarrollo de la plataforma y afectando la agilidad que los caracteriza, esta postura fue transparentada de primera mano por Peter Jung, a través de los foros de Reddit, donde despejó las dudas de la comunidad detallando los motivos exactos de su decisión:

“Hola,
Lo hemos pensado, pero decidimos no participar, ya que no vemos demasiado beneficio por nuestra parte. El tema de las consolas portátiles (handhelds) no es nuestro enfoque principal. Además, nos preocupaba que esto pudiera convertirse en un ‘agujero burocrático’, lo cual parece ser más o menos cierto hasta ahora.
Adicionalmente, para nosotros toda esta ‘iniciativa’ parecía algo apresurado de emergencia, para que Bazzite encontrara nuevos mantenedores del kernel y para otros asuntos técnicos tras haber echado al mantenedor que básicamente hacía la mayor parte del trabajo de integración para ellos.
Tampoco queremos ser asociados con ‘Playtron’. Hay más razones, pero las mantendré fuera del ámbito público.“
Además, el equipo percibió que la iniciativa de Bazzite podría ser un intento de delegar trabajo técnico tras haber despedido recientemente a Antheas, el desarrollador principal que hacía funcionar el sistema en dispositivos portátiles. Por su parte, CachyOS ya mantenía relaciones de trabajo con miembros de otros proyectos de manera informal, por lo que consideraron que formalizar estos lazos bajo un colectivo era un paso innecesario que no compensaba los beneficios potenciales.
El sistema de Linux favorito de los jugadores en Steam
A pesar de haberse restado de este ambicioso proyecto colaborativo, la estrategia de mantener su independencia rindió frutos rápidamente, ya que un informe reveló que CachyOS se coronó como la distribución de Linux más popular en la plataforma ProtonDB, con un 21.1% de los usuarios en Steam, este hito le permitió destronar a la versión pura de Arch Linux, que había mantenido el primer lugar durante casi cinco años, mientras que Bazzite se posicionó en el cuarto lugar con un 9.5% de preferencia.

Este claro dominio no resulta sorpresivo si consideramos que CachyOS apunta al mercado de los computadores, un sector comercialmente mucho más amplio que el de los dispositivos portátiles, logrando incluso superar a Windows en recientes pruebas de rendimiento en una gran variedad de videojuegos.
La clave del éxito de CachyOS
El éxito deCachyOs radica en tomar la base de Arch Linux y transformarla en una experiencia mucho más amigable, ofreciendo un instalador visual que evita depender exclusivamente de las líneas de comando. Su mayor fortaleza es el profundo nivel de optimización, entregando componentes diseñados específicamente para aprovechar al máximo las arquitecturas de los procesadores modernos, junto con un núcleo de sistema personalizado que garantiza un funcionamiento fluido y de rápida respuesta en cualquier tarea.