Los jugadores que han esperado este momento durante meses, se encuentran celebrando luego de que Stellar Blade se haya convertido en el título más reciente en caer ante el cracker conocido como voices38, quien finalmente ha logrado superar la tecnología de protección Denuvo que lo mantenía a salvo de la piratería. Desde que Sony lanzó la versión para PC en junio de 2025, han pasado casi doce meses de intentos fallidos y esperas, lo que demuestra que este sistema de seguridad ha sido un hueso duro de roer, aunque la victoria de los piratas informáticos parece ser definitiva en esta ocasión. A diferencia de lo que hemos visto con otros métodos anteriores, como el famoso bypass de HYPERVISOR que obligaba a los usuarios a desactivar funciones críticas de seguridad en Windows, esta nueva solución es mucho más sencilla y menos arriesgada para el sistema operativo de cualquier jugador.
Un hito que no borra el código de seguridad del juego, sino que simplemente lo engaña para que nos deje entrar, lo que significa que el programa de protección sigue funcionando de fondo y no permite realmente ver si el rendimiento mejora sin esa carga extra.Todo dentro de una situación curiosa donde los piratas ya pueden jugar libremente mientras que los compradores legales siguen lidiando con las restricciones de la tecnología anti-copia, algo que suele generar bastante molestia en la comunidad de usuarios de computadora.
Más noticias de PCQué es realmente Denuvo y las consecuencias de que sea superado
Por si eres alguno de los gamers que no saben de qué trata este sistema, ya sea porque son jugadores de consola y juegan en PC, pero nunca han descargado un título pirateado, les contamos que r que Denuvo es un software que se mete dentro de los juegos para evitar que la gente los copie sin pagar, actuando como un candado digital que revisa constantemente si tu licencia es válida a través de internet. El gran problema de esta herramienta es que tiene muy mala fama entre los jugadores, ya que muchos aseguran que hace que los juegos funcionen peor o que carguen más lento, por lo que ver que alguien ha logrado saltarse su seguridad siempre genera un debate enorme sobre si vale la pena o no mantenerlo activo.

Y por ende, cuando un sistema de este calibre es hackeado, las implicaciones pueden ir desde que la empresa desarrolladora pierde su exclusividad de venta y el juego empieza a circular de forma gratuita por la red, hasta que normalmente empuja a las compañías a decidir si quitan la protección oficialmente para mejorar la experiencia de sus clientes reales o si se mantienen firmes a pesar de que el daño ya esté hecho.
Y ahora, en este caso específico de Stellar Blade, el hecho de que sea un crack de “copiar y pegar” lo hace accesible para cualquier persona, lo que pone a Sony en una posición complicada donde su producto ya no está protegido pero sigue teniendo las posibles trabas de rendimiento que Denuvo suele causar.
La tendencia de la industria y el camino que Sony podría seguir
Si miramos lo que hacen otras grandes empresas, lo más lógico sería pensar que el final de la protección oficial para Stellar Blade está cerca, ya que compañías como Capcom o Square Enix suelen retirar estos candados digitales una vez que el juego ha sido pirateado o ha pasado suficiente tiempo desde su estreno, como mencionan en el medio DSOGaming donde comparten el crackeo. En el informe recuerdan como, por ejemplo, Capcom ha limpiado de protecciones casi toda la saga Resident Evil, incluyendo los remakes de la segunda, tercera y cuarta entrega, además de juegos recientes como Monster Hunter Rise y Kunitsu-Gami, demostrando que prefieren priorizar el rendimiento del juego a largo plazo.

Para terminar, el sitio de noticias gamer apunta que Square Enix no se queda atrás, pues ha tomado la misma decisión con títulos de la talla de Final Fantasy 16, Star Ocean y la saga Octopath Traveler, entendiendo que una vez que el crack existe, dejar el sistema de seguridad solo sirve para molestar a quien sí pagó por su copia. Otras empresas como Warner Bros o Bethesda también han seguido este camino en juegos como Doom Eternal o Mortal Kombat 11, por lo que ahora la pelota está en el tejado de Sony, quien debería considerar que mantener Denuvo ahora mismo solo castiga a sus seguidores más fieles, mientras que el resto del mundo ya puede acceder a la aventura de Eve sin ningún tipo de barrera digital.
Los piratas crackearon todos los juegos con Denuvo y la respuesta fue agregar verificaciones online cada 14 días que solo perjudican a quienes los compraron→ La versión pirata de Resident Evil Requiem corre mejor, más fluida y usa mucha menos RAM y VRAM que la original tras romper la protección Denuvo por primera vez→
