Streamer rompe récord de Guitar Hero III al tocar Through the Fire and Flames al 165% de velocidad

Streamer rompe récord de Guitar Hero III al tocar Through the Fire and Flames al 165% de velocidad

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Guitar Hero vuelve a recordarse en la comunidad de YouTube gracias al nuevo récord que el usuario GHAddict logró marcar en los últimos días. El hábil jugador logró completar “Through the Fire and Flames” de Dragonforce al 165 % de velocidad sin un […]

Por Marcio Vivanco Rojas el 04/05/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Guitar Hero vuelve a recordarse en la comunidad de YouTube gracias al nuevo récord que el usuario GHAddict logró marcar en los últimos días. El hábil jugador logró completar “Through the Fire and Flames” de Dragonforce al 165 % de velocidad sin un solo error. El vídeo de su hazaña fue subido a YouTube el pasado 28 de abril, haciendo oficial el nuevo récord y evidenciando de que se trata de uno de los jugadores con mayor destreza en Guitar Hero del mundo.

La pista fue la temida pieza musical de Dragonforce, “Through the Fire and Flames”, considerada como una de las canciones más difíciles de Guitar Hero III que, a la vez, fue uno de los juegos más señalados por la crítica debido a su dificultad. El vídeo muestra cómo GHAddict no falla una sola nota en todo el tema de más de cinco minutos, aunque solo logró 970.000 puntos, lo que no le alcanzó para superar el Récord Guiness de Dany Johnson (985.000 puntos); aun así, nunca nadie logró completar esta canción a semejante velocidad y sin fallos.

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El hecho fue tan impresionante que incluso mereció las felicitaciones de Christopher Vance, uno de los desarrolladores originales de Guitar Hero III, quien dedicó unas emotivas palabras al habilidoso fan: “Cuando preparé esta canción hace 14 años, estuvimos a punto de eliminarla del juego porque yo era la única persona que podía pasarla en los primeros meses. Por ello, tuvimos que convertirla en la canción de los créditos. No había manera que la pusiéramos en la progresión y esperar que los jugadores lograran completarla”, explicó.

Revisa el vídeo a continuación:



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(Fuente)

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