Subieron un 300% las ventas de su videojuegos después que pusieran errores a propósito en versión pirata

Subieron un 300% las ventas de su videojuegos después que pusieran errores a propósito en versión pirata

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Los desarrolladores han combatido la piratería desde siempre, utilizando diferentes modos cómo agregar medios de verificación y hasta compartiendo versiones “pirata” de sus juegos para, de alguna forma, promocionarlos en sitios de torrent. Puedes leer: Creador de juego indie publicará versión pirata oficial […]

Por Víctor Méndez el 27/05/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Los desarrolladores han combatido la piratería desde siempre, utilizando diferentes modos cómo agregar medios de verificación y hasta compartiendo versiones “pirata” de sus juegos para, de alguna forma, promocionarlos en sitios de torrent.

Puedes leer: Creador de juego indie publicará versión pirata oficial en sitios de torrents ya que: "sería pirateado de todos modos"

Pero también hay quienes buscan frenar que se compartan copias piratas de su videojuego, trolleando a los jugadores que las bajan, dejando versiones con bugs falsos, como por ejemplo una pantalla en blanco que aparece aleatoriamente, como reportan nuestros amigos de Level Up.

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Se trata del videojuego Cricket 22, desarrollado por Big Ant Studios, liderado por Ross Symons, quien en su cuenta de Twitter publicó no solo su divertido plan, sino que también indicó que se asombró lo fácil que se da por vencida “esta nueva generación de piratas”.

“Tengo que decir que la generación actual de piratas no es tan resistente como los de antaño. No tienen espíritu y literalmente se dan por vencidos a los pocos días. Un estado realmente triste”, indicó el director general de Big Ant Studios.

Lo gracioso es que además, los usuarios han pedido ayuda en los foros del juego, enumerando exactamente los glitchs que los devs agregan al juego, gracias a un panel de control donde seleccionan lo que experimentarán los poseedores de una copia pirata, incluso pidiéndole a los jugadores que deben cambiar las baterías de su control.



Una genial y divertida idea que le entregó buenos dividendos al estudio, ya que como él mismo el director general publicó en Twitter, las ventas del título en Steam aumentaron un 300%, porque muchos jugadores se pasaron a la versión de pago, a quienes les dio las gracias, comentando además que si compran el juego ahora, podrán mantener su progreso de la versión pirata.




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