Take-Two interactive se enfrenta a una demanda colectiva por el uso de “loot boxes” en los juegos NBA 2K.
Bloomberg informa que la demanda se presentó en nombre de un menor y su tutor en el Tribunal de Circuito del Condado de Winnebago en enero, antes de ser trasladada al Tribunal del Distrito Norte de Illinois el mes pasado.
No contento con simplemente quejarse de ellos en línea, se presentó una demanda colectiva contra Take-Two por su uso de cajas de botín no solo en NBA 2K22, sino en toda la serie de videojuegos de basketball.
El denunciante dice que las cajas de botín "distancian psicológicamente" a los jugadores del verdadero impacto financiero de tales compras, y señala que, en el caso de los menores, a menudo se pagan con la tarjeta de crédito de los padres.
Agrega que las cajas de botín son particularmente atractivas para los menores, quienes no entienden el vínculo entre la moneda virtual y los gastos del mundo real o que tales compras a menudo no son reembolsables.
El demandante solicita al menos 5 millones de dólares en daños, y la demanda establece: "Las prácticas desleales, engañosas e ilegales del demandado, incluidas las prácticas ilegales de juego, engañan y dañan a los consumidores".
El debate en torno a las loot boxes (compras en el juego que producen un artículo aleatorio, a menudo con grandes probabilidades de adquirir artículos raros) se ha estado desarrollando durante casi cinco años.
Los Países Bajos y Bélgica han adoptado una postura particularmente fuerte contra ellos, clasificándolos como una forma de juego de azar y obligando a los distribuidores a eliminar estas mecánicas de sus juegos.
El año pasado, el Bundestag, el parlamento alemán, aprobó una propuesta para reformar la ley de protección de la juventud de la nación, que aplicaría nuevos estándares a las loot boxes, incluida la necesidad de advertencias más claras de que los juegos contienen compras aleatorias.
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