«Teamfight Tactics» es la nueva modalidad de juego que hace algunas semanas atrás, Riot Games lanzó al mercado dentro de una apuesta que forme parte del universo de League of Legends bajo el mismo soporte.
Como inspiración a Dota AutoChess, el estudio ha consagrado un gran éxito y repercursión en un apartado que busca potenciar la competitividad del juego, así como también otorgarle una dedicado soporte con actualizaciones constantes.
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Es así, como hace escasas horas atrás el estudio anunció la llegada de la versión 9.15, la cual ostentará grandes cambios para el modo de juego incluyendo al balance y el sistema de juego.
“Debilitamos a los asesinos en la versión 9.14b, pero aún queremos que sean funcionales en otras composiciones”, comentó el estudio. Es por esta misma razón, que Riot Games consignó que desde hoy mismo, los asesinos podrán saltar antes y sus saltos serán más rápidos.
El movimiento de los campeones que no sean asesinos se ralentiza durante el inicio del combate, más no obstante éstos mismos podrán ser alcanzados más pronto.
Así también, el estudio aseguró que a partir de esta nueva versión, la cantidad de victorias y derrotas para las rachas serán modificadas a un valor que varía desde
Por su parte, los Demonios recibirán un debilitamiento sistemático que reducirá su probabilidad de quemar maná desde un 25%/50%/85% hasta el 20%/35%/60%.
Así que ya lo sabes. Te recordamos que «Teamfight Tactics» ya está disponible en League of Legends
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