
Según indican en la propia descripción del juego en Steam, durante las partidas te verás inmerso en una lucha desesperada por sobrevivir “mientras resuelves intrincados acertijos y enfrentas a horribles criaturas”. Todo con una ambientación terror que como dije, sigue la misma línea que juegos como Silent Hill o Resident Evil, pero trasladada a un entorno retro en 2D más típico de consolas antiguas como la NES o Famicom.

Puedes leer: Le dio hambre y “secuestró” durante tres horas a nueve jugadores en partida de DOTA 2, luego de ponerle pausa al juego
Pero además destaca en su atrayente concepto, que a medida que vas jugando y desbloqueando nuevos niveles, los jugadores se encuentran bruscamente entre escenas de acción real, ya que se mostrarán secuencias con una estética completamente diferente, realizadas en acción real con actores reales y creadas por un equipo profesional de cine. Juego que está siendo creado por el Saibot Studios y Andrés Borghi, quien es un director de cine, guionista, especialista en efectos visuales digitales y desarrollador de videojuegos argentino.
Idea que personalmente, encuentro genial ya que de alguna forma y si en su producto final termina siendo bien implementado, mezcla el género del terror usando dos tipos de entretenimiento, los videojuegos y el cine. Algo de lo que deberemos esperar, ya que Tenebris Somnia aún está en desarrollo sin una fecha estimada de lanzamiento, pero podemos tener una probada de este proyecto gracias a un demo disponible en Steam, el cual pide como requisitos de sistema un CPU de tan solo 1 GHz y 2GB de memoria RAM.
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Threads / Instagram / Discord