Tras avalancha de criticas Suicide Squad: Kill The Justice League se retrasará hasta 2024 para “mejorar la experiencia de los jugadores

Tras avalancha de criticas Suicide Squad: Kill The Justice League se retrasará hasta 2024 para “mejorar la experiencia de los jugadores

Una mala noticia se repite nuevamente para los gamers fans de DC: el videojuego Suicide Squad: Kill the Justice League vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento, y a diferencia del retraso anterior que tan solo contemplaba un par de meses, en esta ocasión el lanzamiento quedó fijado para febrero de 2024, un año más […]

Por Esteban Briones el 13/04/2023

Una mala noticia se repite nuevamente para los gamers fans de DC: el videojuego Suicide Squad: Kill the Justice League vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento, y a diferencia del retraso anterior que tan solo contemplaba un par de meses, en esta ocasión el lanzamiento quedó fijado para febrero de 2024, un año más tarde que la propuesta previa.









La noticia fue anunciada por Rocksteady, estudio encargado del proyecto, en un anuncio que menciona que el juego necesita más tiempo para “poder entregar la mejor calidad de experiencia para los jugadores”. Es importante recordar que en febrero de 2023 el estudio mostró un gameplay preliminar que recibió una lluvia de críticas por parte de los jugadores debido a la mala calidad que se mostraba. Por estos inconvenientes, Rocksteady agradece el apoyo, paciencia y entendimiento de los atrasos.




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Jason Schreier, periodista de Bloomberg que ha estado atento a las noticias del shooter cooperativo online, ya había comentado en marzo que el retraso del lanzamiento se debía a que el estudio buscaba ‘pulir’ detalles del juego para mejorar su calidad. Ahora, volvió a hablar sobre este nuevo cambio de fecha, mencionando que esta decisión también va en búsqueda de ‘pulir’ aspectos del juego ajenos a los vistos en febrero, como balances de optimización, corrección de errores y revisión de servidores. Además, menciona que nueve meses de retraso son normales en los videojuegos actuales y que no son tiempo suficiente para crear un juego desde cero, para calmar a los jugadores más asustados con la noticia.




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Queda esperar hasta febrero del próximo año para conocer el resultado final de Suicide Squad: Kill the Justice League, para corroborar que el tiempo extra sirvió para mejorar el rendimiento tal como buscaba Rocksteady; y esperar a que no caiga al pozo de los juegos malditos que se aplazan eternamente, como es lo que ocurrió con Skull & Bones, por ejemplo, juego que postergado por seis años.









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