Ubisoft admite que Hyper Scape es difícil y no cumple sus expectativas,  por lo que promete grandes cambios

Ubisoft admite que Hyper Scape es difícil y no cumple sus expectativas, por lo que promete grandes cambios

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Hyper Scape es una de las últimas apuestas de Ubisoft para brillar en el universo de los Battle Royale. Lamentablemente el videojuego no logró convencer a muchos y hoy en día casi nadie recuerda su existencia. En el Blog oficial del videojuego la […]

Por José Miguel Tapia el 01/10/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord


Hyper Scape es una de las últimas apuestas de Ubisoft para brillar en el universo de los Battle Royale. Lamentablemente el videojuego no logró convencer a muchos y hoy en día casi nadie recuerda su existencia.

En el Blog oficial del videojuego la compañía desarrolladora ha hecho un mea culpa acerca de Hyper Scape. En el post indican que "no pudimos alcanzar las altas expectativas que nos propusimos". Es por esto que han decidido reestructurar su equipo de trabajo en 5 grupos independientes que atenderán a 5 pilares fundamentales que Ubisoft tiene como prioridades para mejorar el juego.

Estos 5 pilares son: Comodidad de combate, Incorporación, Modos de juego, Objetivos de los jugadores y Crossplay. El comunicado especifica entre otras cosas que actualmente Hyper Scape es muy difícil, en especial para jugadores de consolas y nuevos jugadores. También hace énfasis en que no se brindan instancias suficientes para enseñar y motivar a los jugadores, así como pocas recompensas y objetivos a largo plazo. También indican que su modo principal “Crown Rush” es demasiado implacable.

Por último agregan que el Crossplay podría ayudar a superar los problemas de pocos jugadores que poseen actualmente y quieren implementarlo lo antes posible.

Puedes leer el comunicado completo aquí.



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(Fuente)

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