Valve estrena sistema por puntos para bloquear automáticamente a los tóxicos de DOTA 2

Valve estrena sistema por puntos para bloquear automáticamente a los tóxicos de DOTA 2

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram Durante las últimas horas, Valve Corportarion anunció la más reciente actualización que fue implementada a DOTA 2, su popular título estilo MOBA quien aplicará desde ahora nuevas medidas para el comportamiento negativo en partidas. Puedes leer: Esto pasa cuando eres racista en juegos como Fortnite, […]

Por Cristóbal Henríquez el 11/10/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Durante las últimas horas, Valve Corportarion anunció la más reciente actualización que fue implementada a DOTA 2, su popular título estilo MOBA quien aplicará desde ahora nuevas medidas para el comportamiento negativo en partidas.

Puedes leer: Esto pasa cuando eres racista en juegos como Fortnite, LoL o DOTA 2

Si eres fanático de las series, quizá recuerdes uno de los capítulos de Black Mirror, en el que la sociedad se dividía por status según puntuación. Si vives en la vida real, quizá quieras saber que China ya está trabajando en un sistema de créditos sociales para implementar esta misma herramienta.

Por su nombre original, el «Behaviour Score» o -Puntaje de comportamiento-, es el sistema que la compañía instauró a su juego para clasificar a los jugadores tóxicos en partida y medir en una escala su nivel de reincidencia.

Así, aquellos jugadores que tienen un puntaje de comportamiento por debajo de 3000 ya no pueden usar el chat o la voz, hasta que su puntaje aumente por encima del umbral aceptable.

Puedes revisar último trailer del juego, desde el siguiente vídeo a continuación.






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