La versión 12.1 de Teamfight Tactics ya está disponible
Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Teamfight Tactics ya tiene su versión 12.1. La actualización informada por Riot Games trae cambios importantes y otros no tanto, desde correcciones de errores hasta ajustes a campeones. Un desafío de nuevo año para todos aquellos que disfrutan de TFT. Aquí un pequeño resumen: […]
Teamfight Tactics ya tiene su versión 12.1. La actualización informada por Riot Games trae cambios importantes y otros no tanto, desde correcciones de errores hasta ajustes a campeones. Un desafío de nuevo año para todos aquellos que disfrutan de TFT. Aquí un pequeño resumen:
Ajustes a campeones
En esta nueva actualización veremos mejoras para Caitlyn, Swain y Seraphine.
Por su parte, algunos campeones no se verán tan beneficiados. Estos son Galio, Kai’Sa, Urgot y Tahm Kench.
Además, la versión 12.1 también presenta ajustes en Aumentos, Rasgos, Campeones de niveles 1, 2, 3, 4 y 5; y cambios en Objetos.
Corrección de errores
Esta nueva versión también sirve de parche para algunos problemas existentes en el juego, por lo que Riot Games por medio de su sitio web entregó un listado de las correcciones que vienen en esta nueva versión:
Invierno Eterno ya no aplica un efecto visual temporal debajo de la unidad cuando está congelada.
Se corrigió un error en el que Garen con la Mejora Azul dejaba de ganar maná en situaciones raras.
Corazón de Hielo generado por Chatarreros ahora eliminará correctamente la ralentización de velocidad de ataque cuando muera su portador.
Las habilidades de Caitlyn y Fiora ahora se lanzarán correctamente cuando el objetivo sea una unidad invulnerable (por ejemplo, un Coloso con Revestimiento de Armadura).
Dúo Dinámico: Ahora siempre habrá un equipo ganador visible durante la secuencia de victoria, incluso si todos los equipos fueron reducidos a 0 de vida en la batalla final.
Dúo Dinámico: Los jugadores ya no reciben un daño masivo de forma continua después de rendirse.
La descripción de Seraphine ahora especifica que lanza al grupo más grande de unidades enemigas.
La descripción de Corazón de Academia ahora indica que otorga una Katarina.
Jinx ya no quema incorrectamente a los enemigos y les inflige un 2.5% de su Vida máxima en lugar de un 2% con 1 estrella.
La descripción de Jinx ahora refleja correctamente que quema un 2/3/4% de Vida Máxima por segundo en lugar de un 2/2.5/3%.
Riot Games también agrega que tenían la intención de reducir la bonificación de Armadura y Resistencia Mágica de Jayce cuerpo a cuerpo (40 ⇒ 30), pero nunca se llevó a cabo. Sin embargo, existe satisfacción con el nivel de poder de 40 de Armadura y Resistencia Mágica adicional, por lo que se mantendrá esta cifra.
Un nuevo año lleno de desafíos y partidas se viene por delante, así que esperamos que estas correcciones sean beneficiosas para el juego. Cuéntanos, ¿Alguno de tus campeones favoritos fue tocado en esta actualización?
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