Watch Dogs 2 se retrasa en PC y revela requisitos de sistema
Ubisoft acaba de revelar los requisitos de sistema de Watch Dogs 2 y con ello una fecha nueva de lanzamiento para PC. Si, llegará más tarde que la versión de consolas. Sin embargo no es un retraso tan importante, ya que el juego está programado para salir el 15 de noviembre pero ahora lo hará […]
Por Cristian Martínez el 18/10/2016
Ubisoft acaba de revelar los requisitos de sistema de Watch Dogs 2 y con ello una fecha nueva de lanzamiento para PC. Si, llegará más tarde que la versión de consolas. Sin embargo no es un retraso tan importante, ya que el juego está programado para salir el 15 de noviembre pero ahora lo hará el 29 del mismo mes en PC. Y según menciona Ubisoft es por una buena razón, ya que en PC gozaremos de beneficios adicionales. Los requisitos de sistema son los siguientes:
Minimos
SO: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit)
Periféricos: Teclado y Mouse compatibles con Windows, Control de Xbox One de Microsoft, DualShock 4.
Multiplayer: 256 Kbps o más.
Por ahora Ubisoft dijo que necesitarán tiempo extra para añadir cosas como soporte de 4K nativo, framerate ilimitado, optimización de lag con controles, soporte para SLI/Crossfire, múltiples monitores y opciones de ventana, además de mejoras gráficas como reflejos, sombras y detalles extra, junto con FOV, ultra texturas, opciones de oclusión ambiental y anti aliasing.
Además de todo esto también se comprometieron a arreglar los controles de manejo en el videojuego con teclados, no tendrá aceleración de mouse, contará con hotkeys para apps y mejor integración con el mouse a los menús del juego, además de dar soporte tanto al control de Xbox 360/One junto con el DualShock 4 ahora que Steam soportará ese control.
Veremos is Ubisoft cumple con todas estas promesas el día que sea lanzado al mercado de PC el 29 de noviembre de este año. Para los jugadores de consola llegará el 15 del mismo mes.
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