Desde Xbox aseguran que retrocompatibilidad es para preservar juegos, no para vender más

Desde Xbox aseguran que retrocompatibilidad es para preservar juegos, no para vender más

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord La nueva generación de consolas ha querido dejar en protagonismo a la retrocompatibilidad este año. Microsoft y Xbox han hecho especial énfasis en esta característica y ahora desde la compañía aseguran que la posibilidad de jugar videojuegos de 4 generaciones diferentes es para […]

Por José Miguel Tapia el 04/11/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord


La nueva generación de consolas ha querido dejar en protagonismo a la retrocompatibilidad este año. Microsoft y Xbox han hecho especial énfasis en esta característica y ahora desde la compañía aseguran que la posibilidad de jugar videojuegos de 4 generaciones diferentes es para preservar el legado de títulos anteriores.

Jason Ronald, director de gestión de programas de Xbox, habló recientemente sobre esta función y aclaró que no quieren vender más juegos con esta característica. El objetivo real es la preservación. En la entrevista con Inverse, hizo una especial comparación: "No hay otro medio —como la música o las películas— en el que si eliges comprar un nuevo dispositivo, tu catálogo no vaya contigo. Queremos ese mismo tipo de experiencia con los juegos. Cuando las personas eligen invertir en nuestro ecosistema con su tiempo o su dinero, queremos respetar esa inversión"

¿Será que el dinero dejó de ser todo para las empresas de videojuegos? Xbox Series X/S debutará el próximo 10 de noviembre y planea tener como protagonista a la retrocompatibilidad.

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(Fuente)

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