“Xbox Scarlett y PlayStation 5 traerán el fotorealismo a los videojuegos”, asegura programador

“Xbox Scarlett y PlayStation 5 traerán el fotorealismo a los videojuegos”, asegura programador

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Sony y Microsoft ya han confirmado de manera indirecta desde hace algún tiempo que se encuentran trabajando en la nueva generación de consolas. Aunque algunos reportes aseguraban que la octava generación sería la última que veríamos en formato físico, aún parece que las ventas de los dispositivos […]

Por Cristóbal Henríquez el 29/09/2018

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Sony y Microsoft ya han confirmado de manera indirecta desde hace algún tiempo que se encuentran trabajando en la nueva generación de consolas. Aunque algunos reportes aseguraban que la octava generación sería la última que veríamos en formato físico, aún parece que las ventas de los dispositivos de sobremesa y los ecosistemas exclusivos en competencia siguen siendo un mercado que explotar, más aún con la 'reciente' llegada de Nintendo Switch hace solo año y medio.

Puedes leer: AMD está trabajando actualmente en las nuevas consolas de Sony y Microsoft

Después de que fuera un representante de AMD quien confirmase que está trabajando actualmente en nueva tecnología para ambas empresas en nuevas creaciones para el mercado, tanto fanáticos como compañías ya se están haciendo a la expectativa de el límite y poder gráfico que podrán llegar a ofrecer en un futuro.

En conversación con GamingBolt, el desarrollador de RuneHeads Studios y creadores del juego de aventura y rol Fall of Light aprovechó su posición en la industria para hablar un poco más sobre el futuro de las consolas.

"Tengo mucha curiosidad" al respecto, dijo Matteo Sciutteri. "PlayStation 4 es impresionante, ya que el poder y el fotorrealismo están muy cerca. Supongo que se podrá lograr con la PS5 o Xbox Scarlett. Desde ese punto, creo que mejorarán otros aspectos, como lo está haciendo Nintendo con Switch".

Esto puede hacer entender que luego se elimine y logre la perfección gráfica con los títulos, las compañías se centrarán en mejorar y reinventar las mecánicas que ofrecen como experiencia de juego.

(Fuente)

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