Uno de los géneros más populares en la PC es sin lugar a dudas los RTS, que tienen grandes exponentes como las series de Age of Empires o Starcraft, los cuales han sido disfrutados por años por sus fanáticos.
Hay muchos que han pedido que estos juegos se lleven a consola y en más de una ocasión se ha hecho, pero los resultados no son tan satisfactorios como su contraparte de PC. Según el productor de Mark Noseworthy de Relic Entertainemnt, opina que estos ports tienen bajas ventas con justa razón, ya que no se da la misma experiencia que se ofreció en el original.
Dijo que se no debe culpar al juego en si por el fracaso, ya que estos fueron concebidos originalmente para usar teclado y mouse, por lo que desde su origen son incompatibles con el control, para crear un título de este género que triunfe en consola debe hacerse desde 0 pensando en la forma de jugar que ofrece una consola.
A Relic no le gustan los ports de juegos de estrategia a consolas
La razón es por la dificultad de adaptar el control.
A Relic no le gustan los ports de juegos de estrategia a consolas
La razón es por la dificultad de adaptar el control.
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Enrique Medina {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/24392_64x64.jpg","nickname":"EMV","user_name":"Enrique Medina","user_link":"\/usuario\/EMV","posts":499,"theme":"default","cover":false,"status":true}
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