Detalles sobre la nueva actualización.
Arreglos a exploits
Las siguientes correcciones se hicieron a estos posibles exploits, donde en ciertas
circunstancias:
El jugador podía
golpear o pegar granadas através de las paredes.
El jugador podía
equipar un escudo y un arma a dos manos al mismo tiempo.
El jugador podía
hacer invisible su escudo.
El jugador podía
volverse invisible.
El jugador podía
hacer el kung fu flip y brincar muy alto.
El jugador podía
obtener municiones infinitas con la Lancer.
El jugador podía
disparar mientras estaba corriendo (también conocido como crabwalk).
El jugador podía
recoger un arma mientras se deslizaba a cubrirse.
El jugador podía
caminar hacia adelante y disparar el mortero como si estuviera
desplegado.
El jugador podía
forzar al oponente en la posición abajo pero no fuera (DBNO)
El jugador podía
prevenir que otros jugadores recogieran un arma pesada.
El jugador podía
recoger la bandera sin tener que tirarla.
El jugador tirado
por una granada de humo (ragdolled) podía morir sin tener que
ser tirado a DBNO
El jugador podía
disparar el lanzallamas mientras corría.
El jugador podía
quedarse atorado mientras evadía, aunque podía seguir disparando.
El jugador podía
atorarse bajo las escaleras de Río.
Arreglos generales
La actualización
arregla estos otros problemas:
Un problema donde
un cliente (los jugadores que no son host) fallaban muchos tiros de
escopeta. Esta corrección hace que la escopeta sea más confiable
cuando hay lag.
Un problema donde
los jugadores al disparar sin apuntar con la escopeta o el boomshot
le daban al suelo.
Un problema de
pantalla dividida donde un jugador al pasar a la cámara de muerto en
batalla, irrumpía la del otro jugador.
Un problema que podía causar que la sensibilidad del control podía cambiar a la
sensibilidad del Zoom.
Un problema donde
los jugadores podian atorarse al tratar de recoger un arma pesada y
disparar al mismo tiempo.
Un problema donde
los jugadores se podían atorar al patear un escudo y ser derribados
por una granada de humo al mismo tiempo.
Un problema donde
los bots no podían patear un escudo plantado al reves.
Un problema donde
los jugadores que se salían de la partida al momento de votar, no aparecían en las estadísticas finales del juego y era difícil darles
mala reputación.
Un problema donde
los jugadores no podían serruchar los escudos de carne del oponente
si estos escudos ya tenían daño.
Un problema donde
los jugadores no podían ver la animación cuando serruchaban a un
escudo de carne.
Un error donde los
jugadores no podían serruchar al escudo de carne del oponente en
partidas de Zona de guerra, Ejecución y Piloto.
Un problema donde
un jugador al estar sacando la sierra y ser atacado con esta de
frente, no resultaba en un duelo.
La actualización para Gears of War 2
Traducción del post en los foros oficiales
La actualización para Gears of War 2
Traducción del post en los foros oficiales
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por
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