Nuevo Zelda para Wii

Shigeru Miyamoto en persona, lo confirma

Nuevo Zelda para Wii

Shigeru Miyamoto en persona, lo confirma

Durante
la Conferencia de Nintendo todo mundo se quedó con ganas de ver un
nuevo Zelda para Wii. Si te cuentas dentro de este grupo de fans
decepcionados, puedes dejar de tristear, ya que Shigeru Moyamoto
confirmó la existencia de un Zelda
en desarrollo para el Wii.







“Para
ser honesto con ustedes, realmente quería anunciar un juego de Zelda
para el Wii en este E3. Pero en vez de pensar acerca de algo que
traer para enseñarles, realmente queríamos enfocarnos en el
desarrollo del juego en sí.”, dijo Miyamoto en una presentación.
“Sin embargo, no quería llegar con las manos vacías, así que traje la siguiente ilustración del próximo título de
Zelda.”







Dicha
ilustración sigue sin difundirse al público, sin embargo, en ella se
mostraba una figura pálida enfundada en un casco azul que lucía un
collar de cristal. Lo interesante es que también aparecía un Link
un poco más maduro de lo que estamos acostumbrados a ver, aunque sólo se
mostró de espaldas.








“Esta
ilustración contiene elementos que son centrales para la historia y
espero que pruebe que estamos bastante adelantados en el desarrollo
del título.”, añadió Miyamoto. “Me gustaría decir que
esperamos traerlo para ustedes el próximo año. Podría tomar un
poco más.”







Posteriormente,
Miyamoto dijo que este Zelda probablemente utilice la nueva tecnología
MotionPlus de Nintendo.







“Nos
gustaría hacerlo compatible con Wii MotionPlus. Es bastante posible
que sea jugable sólo con Wii MotionPlus. El potencial de que se
vuelva sólo para MotionPlus depende, claro, de qué tan bien se venda
Wii Sports Resort. Quizás puedas pensar en Zelda mientras
juegas con la espada o el arco en Wii Sports Resort. Algunas
personas piensan en Zelda más como un RPG con controles más
simples, así que pensar en una manera de mantener a todos contentos,
va a tenerme ocupado.”







Por el
momento la única información adicional disponible es que el equipo
de desarrollo está experimentando con diferentes tipos de gameplay y
diseños de calabozos. Mantente pendiente para más noticias al
respecto.

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