Capcom se enfocará en sacar más juegos AAA

Planean lanzar de tres a cuatro juegos basados en sus franquicias principales al año

Capcom se enfocará en sacar más juegos AAA

Planean lanzar de tres a cuatro juegos basados en sus franquicias principales al año

Según el sitio de noticias japonés Nikkei, Capcom se dispone a aumentar el número de juegos AAA, los juegos más importantes y de mayor presupuesto que se espera tengan un gran impacto en el mercado, lanzados durante el año; según ellos, el desarrollador buscará lanzar de tres a cuatro títulos de la envergadura de Resident Evil y Monster Hunter de manera anual, lo que significa que los tiempos de desarrollo se verán drásticamente disminuidos, por eso Capcom está planeando comenzar a hacer outsourcing con estudios de desarrollo occidentales, y así lograr que los juegos estén listos en dos o tres años.

Un claro ejemplo es el caso de Dead Rising 2, que estuvo a cargo del estudio canadiense Blue Castle Studios, además de que existe el rumor de que Ninja Theory, el desarrollador de Enslaved y Heavenly Sword, se encuentra desarrollando el siguiente Devil May Cry.

Desgraciadamente para Capcom, algunos de los juegos que han recibido este tratamiento de desarrollo por parte de estudios occidentales, como Bionic Commando, desarrollado por GRIN y Dark Void, desarrollado por Airtight, han sido recibidos con críticas mediocres y tibiamente por parte de los jugadores. Además, Haruhiro Tsujimota, presidente de Capcom, comentó hace un par de meses que estos estudios de desarrollo ya no se encargarán de trabajar en nuevas propiedades intelectuales, sólo lo harán cuando se trate de secuelas.

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