Vanquish tendrá cinco dificultades

Un estilo de juego para cada tipo de jugador

Vanquish tendrá cinco dificultades

Un estilo de juego para cada tipo de jugador

Según el blog de Platinum Games, Vanquish, contará con cinco diferentes dificultades: Casual Auto, Casual, Normal, Hard, y God Hard; aunque solamente podrás acceder a esta última después de terminar una vez el juego.

Todavía no se ha explicado exactamente cómo funcionará la dificultad Casual Auto, pero se especula que podría ser similar a lo que hemos visto en Bayonetta y Devil May Cry, claro, con un toque más enfocado en un shooter, tal vez ayudando al jugador a apuntar automáticamente.

En cuanto a la dificultad God Hard (algo como: difícil para los dioses), Shinji Mikami comentó “si eres un poco masoquista creo que la disfrutarás.” y recomienda jugar en Normal para acostumbrarse a los controles y a la forma de apuntar, algo que según él, se torna sumamente sencillo en el modo Casual Auto sin sacrificar el gameplay.

“Antes de empezar a trabajar en él no tenía expectativas muy altas, pero una vez que lo hicimos funcionar, me llevé una grata sorpresa al ver que estaba equivocado, cuando colocas tu mira sobre el enemigo el resto es sumamente fácil. Estoy seguro de que comentarlo de esa forma hace que no parezca interesante, pero cuando le das una oportunidad, el ritmo que le agrega al gameplay hace que saltes y grites ‘¡Woohooo!’” comentó el legendario creador de Resident Evil y director de Vanquish, Shinji Mikami.

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