No regresarán muchos personajes a MGS: Rising

Los nuevos jugadores podrán comprender fácilmente la historia

No regresarán muchos personajes a MGS: Rising

Los nuevos jugadores podrán comprender fácilmente la historia

Shigenobu Matsuyama, el productor creativo de Metal Gear Solid: Rising, comentó durante una entrevista con games TM, una revista de Reino Unido, que este juego protagonizado por Raiden, no contará con la presencia de muchos personajes de juegos anteriores, además de que trataron de separarlo de la saga de Metal Gear.

“Para responder a la pregunta de los personajes que regresarán, probablemente no vayamos a mostrar muchos en Rising, ya que es una nueva parte de la serie, realmente no queremos hacer referencia o recordar demasiado la saga de Metal Gear,” comentó Matsuyama. “Queremos que los jugadores nuevos en la franquicia puedan jugar libremente sin necesidad de conocer y comprender el trasfondo del universo de Metal Gear, no queremos que estén sujetos a la historia de MGS2 o MGS4 y que sea demasiado complicado.”

El momento de la historia estará situado entre Metal Gear Solid 2 y MGS4, un periodo en el que la vida de Raiden cambió drásticamente pero también uno del que se sabe extremadamente poco; según Matsuyama, este punto será el principio de una nueva parte de la franquicia que él se encargará de dirigir.

Matsuyama también habló de una de las razones por las que decidió abandonar el tradicional estilo de esa franquicia: “Hideo Kojima es muy famoso por su narrativa y temas, su mensaje y el humor. No estoy tratando de hacer lo mismo porque creo que no podría enfrentarlo en un encuentro uno a uno, eso significa que hay un énfasis diferente, no estamos copiando lo que se ha hecho antes, esta vez se trata de un juego de acción con una katana, esa es una diferencia entre los juegos anteriores y éste.”

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