Blizzard ha estado ocupado trabajando en parches para sus juegos, y aun después de la gigantesca actualización de World of Warcraft, no se olvidaron del magnífico StarCraft II, y lanzaron una actualización que ayuda al balance del juego, al modificar todas las facciones, Terran, Zerg y Protoss.
Cambios al balance:
PROTOSS
Construcciones
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La vida del Nexus y sus escudos fueron incrementados 250 puntos, de 750/750 a 1000/1000.
Void Ray
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Incremento del daño del primer nivel de 5 a 6 (+4 acorazado).
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Reducción de daño del segundo nivel de 10 (+15 acorazado) a 8 (+8 acorazado).
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Se disminuyó el bono de velocidad por Flux Vanes de 1.125 a 0.703.
TERRAN
Construcciones
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Se cambió el requerimiento para Barracks, de
Command Center a Supply Depot.
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Se incrementó la salud del Supply Depot de 350 a 400.
Medivac
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Reducción de la aceleración de 2.315 a 2.25.
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Reducción de la velocidad de 2.75 a 2.5.
Reaper
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La mejora de velocidad Nitro Packs, ahora tiene el requerimiento de Factory.
Thor
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Se eliminó la barra de energía.
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Los 250mm Strike Cannons ahora tienen un periodo cooldown de 50 segundos.
ZERG
Construcciones
(aunque en caso de los Zerg tal vez deberían llamarse de otra forma)
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La vida del Hatchery fue incrementada de 1250 a 1500.
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La vida del Lair fue incrementada de 1800 a 2000.
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La vida del Spawning Pool fue incrementada de 750 a 1000.
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La vida del Spire fue incrementada 600 a 850.
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La vida del Ultralisk Cavern fue incrementada de 600 a 850.
Corruptor
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Se eliminó la barra de energía.
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Corruption ahora tiene un cooldown de 45 segundos.
Infestor
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Fungal Growth ahora previene Blink.
Roach
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Rango incrementado de 3 a 4.
Aquí destacan varias mejoras para los Zerg que los convierten en una amenaza incluso mayor. Si deseas conocer todos los cambios -y puedes leer en inglés- sólo necesitas dar clic aquí.
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