[UPDATE]: El nombre de este mapa presentado por Blizzard el año pasado en la Blizzcon era originalmente "Blizzard All-Stars". Frank Pearce comentó que la decisión de nombrar al mod DOTA no es tan importante como el juego mismo, aunque sin duda puede causar algunas confusiones: "Al final del día, el nombre y la etiqueta que ponemos en ese mod para StarCraft II no es tan importante como la experiencia de juego que creamos para los fans. No limitaremos la experiencia de juego por un problema con el nombre. Encontraremos un modo de hacerla llegar a las manos de nuestros fans."
Valve tiene una solicitud de marca registrada sobre el nombre "DOTA" para DOTA 2, mientras que algunas personas relacionadas con el mod original han tratado de registrar a su vez el nombre. El desarrollador del DOTA All-Stars original, Steve "Guinsoo" Feak, y el creador del sitio web Steve "Pendragon" Mescon, registraron las marcas "Dota-Allstars" y "Defense of the Ancients", y trataron de registrar "DOTA" igualmente.
Mescon se refirió a esta acción: "Hemos hecho el registro de la marca "Defense of the Ancients" para proteger el trabajo de docenas de autores invertido en crear el juego, y pensando también en los millones de jugadores de DOTA en todo el mundo." Mescon añadió que, de obtener el registro, mantendrán "el juego y el nombre "DOTA" disponible gratuitamente para la comunidad de modders."
Por su parte, Gabe Newell de Valve dijo que la elección del nombre para DOTA 2 simplemente se ajustó a la visión de una secuela de DOTA All-Stars desarrollada por "IceFrog", quien trabajó en DOTA 2.
[Noticia original]
Uno de los nuevos mods para StarCraft II, Blizzard DOTA, llegará conjuntamente con la expansión Heart of the Swarm para este título. El mod es una nueva variación del popular tipo de juego para Warcraft III, Defense of the Ancients, y será lanzado en 2012, pese a rumores de que los fans podrían disfrutarlo este año.
La meta de Blizzard para este mod era volverlo una versión "accesible" para los nuevos jugadores, sin que el mod en sí perdiera el estándar de calidad que se espera de un juego de Blizzard. Según el diseñador en jefe, Jonny Ebbert, los retos para el estudio han implicado "hacerlo correctamente y mantener la calidad de Blizzard, así como cuestionarnos todo lo que se asume detrás del género, que es como trabajamos en Blizzard."
La diferencia de este DOTA comparado con el que fue presentado en la Blizzon 2010 será notable: "Hemos vuelto a hacerlo todo desde entonces, lo hemos reiniciado completamente porque pensamos que hay más cosas qué cuestionarnos todavía. Fuera de eso, no puedo entrar en detalles."
Afortunadamente, el presidente ejecutivo, director de desarrollo de producto y cofundador de la compañía, Frank Pearce, explicó que Blizzard quiere hacer una versión más accesible a los novatos: "Un aspecto importante a notar en ese espacio es que el DOTA que todos juegan en Warcraft III no es particularmente accesible con el novato. Una de nuestras filosofías como desarrolladores de juegos en Blizzard es 'fácil de aprender, difícil de dominar'. Ese mod para Warcraft III no se ajusta a esta descripción.
"Es un gran reto para nosotros", continúa Pearce, "llevar este concepto que en realidad no se ajusta a nuestra filosofía y adaptarlo a una filosofía importante para nosotros."
Ebbert añade: "DOTA es un juego sumamente adictivo que aleja a la vasta mayoría de la gente porque sus compañeros de equipo les gritan todo el tiempo. Siempre sentimos que DOTA tenía un acercamiento divertido y accesible visto profundamente, que sólo espera para salir. Básicamente hemos estado cavando y tratando de suavizar los bordes, hacerlo más amigable con el usuario."
Esta estreategia de volver "accesible" o "amigable" un juego muy popular para los que recién comienzan a jugar, podemos verla en las recientes promociones de World of Warcraft, con lo que la compañía estaría tratando de ampliar su base de usuarios, ya de por sí bastante considerable. Esperamos más detalles de Blizzard DOTA en el BlizzCon de este año. Por su parte, DOTA 2 de Valve fue estrenado esta semana con el torneo The International, dentro de la gamescom 2011.
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