Batman: Arkham City aprovechará controles de Wii U

VP de Epic confía que el UE3 potenciará hardware de Nintendo

Batman: Arkham City aprovechará controles de Wii U

VP de Epic confía que el UE3 potenciará hardware de Nintendo

Fuera de que la existencia de un Batman: Arkham City para Wii U es un hecho, poco más se sabe de los controles o el giro que tendrá el Caballero de la Noche en la próxima consola de Nintendo. Sin embargo, existen personas que de hecho lo han visto; personas como Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, que contó un poco sobre su experiencia observando Arkham City en Wii U.

En el marco de la última Game Developers Conference, Rein afirmó que el título no será simplemente un puerto de las versiones ya conocidas para PC, PS3 y Xbox 360. Desarrollado en Unreal Engine, Batman: Arkham City para Wii U hará "un fantástico uso de los controles touch" de la consola.

"Jugué Batman: Arkham City en el Wii U y ellos están haciendo cosas realmente geniales con el control. ¿Recuerdan el demo de Zelda que mostraron [en el E3 2011]? ¿No comprarían un Wii U sólo para poder jugar eso? Claro que lo harían. Eso es de lo que se trata Nintendo. Su hardware es el servicio de entrega de software para su fabuloso contenido. Aquel demo de Zelda era hermoso, y podemos hacer mucho más que eso con el Unreal Engine 3. Creo que nos irá genial."

Desafortunadamente, Rein no se tomó el tiempo de describir con mayor amplitud qué debemos interpretar exactamente por "fantástico uso de los controles", aunque podemos suponer que el adjetivo puede describir el impresionante arsenal de Batman y su relación con los controles táctiles. Rocksteady, por su parte, ha dicho previamente que Arkham City "utilizará los puntos fuertes de la consola". ¿Tal vez sepamos un poco más durante el próximo E3, cuando la consola de Nintendo sea presentada en una fase más avanzada?

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