Demo demuestra que SimCity puede ser jugado offline

Modder asegura que los servidores sólo son necesarios para el DRM

Demo demuestra que SimCity puede ser jugado offline

Modder asegura que los servidores sólo son necesarios para el DRM

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SimCity ha sido enormemente criticado por los problemas derivados de la necesidad de mantener una conexión constante con los servidores de EA para poder jugar en modo de un solo jugador, especialmente porque la sobresaturación de los servidores se reflejó en que una gran cantidad de jugadores a lo largo del mundo no pudieron jugarlo durante la semana posterior a su lanzamiento.

Lo interesante es que Lucy Bradshaw, gerente general de Maxis, aseguró recientemente que el funcionamiento del juego dependía en gran medida de los servidores, ya que estos realizaban cálculos importantes, sin embargo, un modder conocido como UKAzzer, creó un demo que demuestra lo contrario.

En el demo en cuestión, UKAzzer demuestra que las ciudades se pueden editar de manera ilimitada al acceder a un modo debug del juego y que los cambios realizados se guardan en el servidor al conectarse a este. Cabe mencionar que, al utilizar este mod, los jugadores pierden la opción de participar en partidas interregionales, además de que no podrán guardar su partida de manera automática, aunque demuestran que los servidores en realidad no son necesarios para la experiencia del juego.

Por otro lado, hace un par de días un ingeniero de Maxis, que prefirió permanecer en el anonimato, refutó las declaraciones de Bradshaw y aseguró que los servidores en realidad no están haciendo mucho en lo que a cómputo se refiere. Básicamente, el DRM es lo que requiere la conexión constante y lo que ha arruinado la experiencia de miles de jugadores durante días pasados; por su parte, EA asegura que las medidas tomadas han resuelto por completo los problemas.

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