El mercado japonés de videojuegos creció 1.2% el año pasado

Fue el primer crecimiento en 5 años

El mercado japonés de videojuegos creció 1.2% el año pasado

Fue el primer crecimiento en 5 años

Serkan Toto, un consultor independiente, realizó un análisis de la situación actual del mercado japonés. Al parecer, aumentó 1.2% en comparación con el periodo anterior. El año fiscal 2012, que concluyó el 31 de marzo de 2013, reportó ganancias por $4.6 mil millones de dólares.

El analista señala que, aunque ese 1.2% suena modesto, es la primera vez en 5 años que el mercado de los videojuegos en Japón crece. Mientras que el software produjo ganancias de $2.8 mil millones de dólares, las ventas de hardware crecieron un 5% gracias al 3DS y la rebaja de precio del PlayStation Vita. El reporte también señala, aunque Toto no está de acuerdo, que la introducción del Wii U al mercado también tuvo que ver.

Toto habló además de cómo ha crecido el mercado de los juegos sociales, que se aproxima peligrosamente al de los videojuegos tradicionales. Se calcula que tiene un valor de $4 mil millones de dólares, un número que cada vez se acerca más a los $4.6 mil millones de dólares estimados para las consolas y su software.

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