Cuando comenzamos un videojuego, esperamos que las situaciones que se nos presentan tengan cierta coherencia entre sí, con una estructura narrativa tan clásica que llega a fatigar del cliché. Pero hay veces que los desarrolladores se ponen a consumir sustancias escuchar el Magical Mystery Tour y se enfocan en machacar tu cerebro con situaciones totalmente hilarantes y extravagantes que te desorbitan los ojos y te hacen preguntarte ¿QUE MIERDA FUE ESO?.
[p]Así es el mágico mundo de los microjuegos, donde tus reflejos y tu resistencia a la epilepsia son puestas a prueba en todo momento.
Algunas veces solo queremos machacar botones, que nuestra cabeza explote, y que nuestros rivales sean terriblemente humillados, y un juego perfecto para eso es
Bishi Bashi Special
Este juego es genial para competir contra tus amigos, no solo porque el juego es un buen multiplayer, sino porque también las situaciones son extremadamente graciosas. Acá te puedes encontrar una novia
que cambia la tradición de tirar el ramo de flores, por tirar un pastel de forma olímpica.
O un malvado nudista que te hace correr por una banda sinfín

Situación típica.
O unos tipos que les crece el afro si bailan bien

Una lata de bebida que viaja al espacio exterior

Escapar de una prisión vietnamita
Y esto
Bishi Bashi es un arcade altamente competitivo. Pero quizás no tienes amigos prefieres la experiencia single player, y un nivel de intensidad mucho más alto, y para eso está
Wario Ware
Hay varias cosas que le debemos al fracasado DD64 y una de esas es el Wario Ware. Antes de que saliera esta maravilla, los amiguitos de la gran N estaban desarrollando un juego llamado Mario Artist: Polygon Studio que era como un Mario paint en esteroides, donde podías hacer tus modelados 3D y luego exportarlos a un modo especial que se llamaba Sound Boomer que contenía microjuegos idénticos a Wario Ware. Chúpate esa Did you know gaming.
A diferencia de Bishi Bashi, Wario Ware es una experiencia de un solo jugador, es mucho mas rápido y más loco.
Nintendo tiene la manía de poner elementos en influencias de sustancias que hacen llorar al niño dios altamente perturbantes en juegos para niños, ya sea por la diferencia cultural entre oriente y occidente o ¿qué se yo? No me importa, son perturbantes, y esta saga te bombardean a cada segundo con cosas como
Hacer rebotar una sandía con una persona

O salvar al mundo con una cabeza gigante

Robar el tesoro de una nariz, y luego escapar de su potente estornudo.

Al menos tengo el tesoro
Y algunas veces, se ponen demasiado creativos, y te hacen raspar un arcoíris para llenar a un balde con felicidad

Otra cosa genial de los Wario Ware, es que al superar cierta cantidad de microjuegos llegas a la etapa del jefe, que son microjuegos con un poco mas de desarrollo en sus mecánicas.
Desde el GBA
Hasta la Wii
Todos los jefes un viaje.
Wario Ware es una idea genial, y era obvio que otros iban a imitar el concepto para hacer sus propios Wario Ware, y una de esas compañías fue SEGA, con
Feel The Magic XX/XY
También conocido con el incomodo nombre de Project Rub. Este juego es muy extraño. El diseño gráfico es hermoso, miren en intro y deléitense
En este juego eres un tipo que intenta conquistar a una chiquilla, y no encuentra nada mejor que meterse a un conjunto de actores que se visten de conejo y hacen estupideces.
Antes de empezar los microjuegos, te cuentan una historia que se divide en viñetas en ambas pantallas de la DS

Tragar un pez dorado es simbolo de respeto en Japón.
Para dar paso minijuegos como este

Vomitar un pez dorado con un arcoíris y conejos azules es símbolo de drogadicción por parte de los desarrolladores.
Este tipo está dispuesto a hacer de todo para que la chica le ponga atención así que, lógicamente, se tira de un avión en paracaídas, porque así es el amor

Nunca sabes cuando una calculadora te ayudará a encontrar el verdadero amor o a abrir tu paracaídas.
Este juego también cuenta con jefes que son muy buenos.

¿Cómo diablos pasamos de un pez dorado a una planta carnívora?
y por si no fuera poco las situaciones extrañas, también está lleno de fetiches japos como por ejemplo
Y cada vez que pasas cierta cantidad de veces el mismo minijuego aparece el break time:

Welcome to Sonic team! we make games, I think!
Y si aún no están satisfechos, pueden jugar la precuela, The rub rabbits! o así lo tradujeron al ingles, porque la traducción literal del titulo en japonés sería ¿de donde vienen los bebés?.
Pero a fin de cuentas, este juego es bastante bueno, y aunque Nintendo fueron quienes popularizaron el género con la gran calidad de los Wario Ware, hay que reconocer que fue SEGA quien empezó este tipo de juegos con un arcade llamado Puzzle & action: Tanto-R.
¿QUÉ? ¿CÓMO? ¿ACÁ TERMINA LA DIVERSIÓN? Esperen las próxima(s) parte(s). Y si deseas sumar más juegos que derretieron tu cerebro... ¡A los comentarios!
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