Como parte de la presentación de su nueva consola, Xbox One, Microsoft reveló que espera unificar todo el entretenimiento bajo un mismo techo. "El sucesor del Xbox fue construido para el futuro, tanto hardware como software están diseñados para crear una experiencia simple, instantánea y completa.", expresó Yusuf Mehdi, vicepresidente senior de entretenimiento interactivo en Microsoft.
Una de las nuevas características es Xbox On. Gracias a ella, la consola reconoce inmediatamente al usuario por medio de la cámara del nuevo modelo de Kinect y lo lleva a la actividad más reciente, para que continúe donde se quedó. Toda las funciones de la interfaz se pueden controlar por medio de gestos o de voz.
En una demostración muy interesante, se ejemplificó de qué manera el Xbox One puede cambiar entre diferentes formas de entretenimiento como juegos, música o televisión de manera rápida con el uso de comandos de voz, algo a lo que Microsoft llamó Instant Watching. Gestos universales permitirán expandir un contenido o minimizarlo en la pantalla principal, al estilo del PiP (Picture in Picture), en la que es factible ver 2 cosas de forma simultánea.
También se demostró cómo es posible utilizar el celular como una extensión de control, para realizar diferentes actividades como ver información detallada de una película o hasta comprar boletos para el cine.
La consola permite hacer llamadas directamente por Skype, mientras se realizan otras actividades, como ver una película, deportes o al jugar, lo que pretende crear una experiencia social mucho más envolvente pero sin ser disruptiva.
Otra característica atractiva es Xbox Guide, que muestra una guía detallada de los programas de televisión, como la conocemos en muchos aparatos. La diferencia es que aquí es posible cambiar de canal y navegar por medio de voz o gestos.

Algo que llama la atención es que el Xbox One viene equipado con 3 tipos de sistema operativo: uno que controla a la consola como tal, Windows y otro OS que ayuda a coordinar las acciones entre ambos. Esto acelera las transiciones entre juegos y otros medios de entretenimiento.
La consola viene equipada con una nueva versión de Kinect, que reconoce más articulaciones al grado de saber hacia qué lado se rota la muñeca. Esto da un control muy superior a la entrega anterior del periférico. Según Microsoft, la transmisión de datos de este nuevo control se estima en 2GB de información por segundo.
El control convencional está diseñado de manera más ergonómica y tiene una batería de mayor duración, fuera de eso, no se habló de algo sorprendente de sus funciones y es muy similar al de la consola actual.
Por otro lado, Smart Glass será usado para trabajar en conjunto con Xbox One. Kinect será la conexión entre el control convencional y Smart Glass, para que los dispositivos trabajen en conjunto y más importante, libres de lag.

El contenido del nuevo Xbox LIVE se guardará en la Nube y se mencionó un dato muy interesante a este respecto: cuando Microsoft recién implementó Xbox LIVE, el servicio contaba con 500 servidores para ofrecer la mejor experiencia posible en ese momento; pronto creció a 3000 y actualmente cuenta con 15,000 servidores. El servicio de LIVE para Xbox One contará con 300,000 servidores, lo cual es más del total de servidores que el mundo tenía en 1999.
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