Por qué Plants vs Zombies 2 no será tan malo como lo pintan

PopCap da mas detalles respecto al polémico título

Por qué Plants vs Zombies 2 no será tan malo como lo pintan

PopCap da mas detalles respecto al polémico título

Desde su anuncio el día de ayer que Plants vs Zombies 2: It's About Time ha sacado varias chispas en la internet, en una fanbase que se siente traicionada por haber preferido iOS al PC, plataforma donde alegan PopCap realmente se hizo el nombre y sumado a esto el modelo Free-to-Play que seguirá, sin muestras de gameplay en acción a exactamente dos semanas de su lanzamiento, todo pinta tan mal para PopCap?

De acuerdo a la mas reciente información entregada por la revista EDGE (la cual será ampliada en el lanzamiento de su próxima edición) el equipo de PopCap Games está tratando de balancear lo mas posible la próxima entrega del juego.

El subtítulo "It's about time" no solo se refiere a que ya era hora de que saliera la secuela, sino además es un claro guiño a "Volver al Futuro", donde debes viajar en el tiempo como Crazy Dave, en su épica aventura por encontrar los mejores Tacos de la historia. Sip, TACOS. El viaje te llevará por diferentes épocas las cuales tendrán plantas y zombies específicos a lo largo de 15 niveles, con zombies egipcios que intentarán ir por tus reservas de Soles y piratas que tendrán aves y podrán volar directamente a atacar a tus plantas a distancia.

En las plantas nuevas, encontramos el Chilli Bean, el cual al ser devorado dejará con flatulencias y parálisis a quien lo devore, Bonk Choy, que hace daño físico a enemigos delante y tras de él, Cañones de Cocos y el Snapdragon que envía llamaradas, bastante genial. Junto a esto habrán variados power ups como Plant Food que durante el inicio de las partidas darán mas poder o productividad a tus plantas.

Ahora, donde influye todo el aspecto Free-to-Play? Según Allen Murray, productor lider del juego, el equipo de PvZ2 lidió bastante para crear un juego balanceado, el cual podrás jugar de principio a fin, sus 15 niveles, alegando que no deberás pagar ni un peso por el, "queremos que la gente disfrute el juego sin que se sienta forzado a pagar por algo", menciona Murray.

Dentro de lo que puedes comprar con dinero real hay boost permanentes, como recibir mas sol al inicio de cada partida y no te pedirá que molestes a tus amigos de Facebook para avanzar en niveles. Si han jugando PvZ Adventures en Facebook, podríamos esperar un formato mejor que eso, lo cual de momento suena bien, peor hay que ver como se ejecuta. Uno de los elementos que veremos de Adventures en PvZ2 es poder usar el poder del sol para darle un boost temporal a cada planta o ralentizar a un zombie.

Finalmente, el juego es exclusivo en iOS por tiempo limitado, luego deberíamos verlo en todas las plataformas conocidas por la humanidad como el anterior, por lo visto esto fue hecho para mostrar las bondades touch que tendrá el juego en la interacción directa con los zombies, aunque no vemos el porque no haber implementado esto directamente en android o tabletas con Windows 8 de antemano.

Y para la gente que cree que EA obligó a PopCap Games a incluir microtransacciones en el juego, Murray afirma que "Si bien lo primero que aparece en el juego es el logo de EA, este es un juego de PopCap, la inclusión de Micropagos es algo que ha estado haciendo nuestra compañía hace bastante, no hubo ningún mandato superior".

Plants vs Zombies 2: It's About Time llega para iOS como exclusiva por tiempo limitado, Free-to-Play el 18 de Junio.

Vía | IGN, EDGE

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