Videojuego mejoró la capacidad mental y multitasking de los adultos mayores

"NeuroRacer" entrenó a los abuelitos durante 6 meses

Videojuego mejoró la capacidad mental y multitasking de los adultos mayores

"NeuroRacer" entrenó a los abuelitos durante 6 meses

Cada vez más los videojuegos demuestran ser una potencial herramienta para el desarrollo científico y/o para mejorar la calidad de vida de todos los usuarios.

Como más reciente noticia, un grupo de científicos ha creado un videojuego con el que se puede medir y reparar el deterioro neuronal relacionado con el envejecimiento. Según esta investigación de la Universidad de California, el cerebro de una persona mayor es más flexible de lo que se cree y con un entrenamiento concreto se podría evitar que aptitudes como la atención, la memoria o la capacidad de realizar varias tareas a la vez disminuyan con la edad.

Para comprobar la hipótesis, los científicos solicitaron a un grupo de expertos en tecnología que diseñaran un juego de autos, al que llamaron "NeuroRacer", en el que el jugador podría tener una única tarea o varias al mismo tiempo. Tras probar el juego con un grupo de personas de entre 20 y 79 años, los investigadores corroboraron que los participantes de más edad tenían más dificultades para superar la versión con varias tareas simultáneas.

En la etapa número dos del estudio los científicos se centraron en personas entre 60 y 85 años, a quienes dividieron en diversos grupos para que jugaran versiones diferentes del "NeuroRacer" en un periodo de tres horas a la semana durante un mes. Pasado el primer mes de entrenamiento, se comprobó que el grupo que jugó a la versión multitarea de "NeuroRacer" mejoró su capacidad de desempeñar dos funciones simultáneas que requerían gran atención.

Tras seis meses de continuado entrenamiento, no sólo mejoraron esa capacidad sino que también llegaron a superar los resultados de los jóvenes de 20 años que no se habían entrenado de esa forma.

Para demostrar sus resultados, el equipo también midió la actividad cerebral de los participantes a través de electroencefalografías, tanto antes como después de exponerse al entrenamiento. "El juego provocó cambios en el cerebro", declaró el científico en referencia a la mayor actividad que se registró en las ondas "theta" del cerebro de los participantes, asociadas a la memoria plástica y la capacidad de aprendizaje.

Según el investigador de California, el entrenamiento continuado con "NeuroRacer" también trajo consigo mejoras en la memoria de trabajo y en la atención de las personas mayores.

Fuente: Elcomercio.com

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