Les traigo la segunda edición de "Tips y counters", una serie de guías hechas por el usuario de Reddit tsunami643, traducidas por sme. Recuerden que las guias tiene un excelente balance entre información básica y avanzada, espero les sirva. Parte 1 aquí.
Bane
- Al parecer muy pocos saben como funciona Nightmare. El primer segundo la unidad es completamente invulnerable, parecido al ultimate de Naga. Si alguien trata de atacar al target luego del primer segundo, Nightmare se le aplicará a el. La duración de Nigthmare es completa, luego de cada cambio de target. Sin embargo, si algún skill de daño es aplicado en el heroe, este despertará inmediatamente, tomarán el daño y Nightmare llegarà a su fin.
- Enfeeble es ridículamente early game. Puedes pasarte la mayor parte de tu tiempo gastando casi todo tu mana usando Brain Sap obligando al carry enemigo a comprar y usar items de regeneración, pero dependiendo de la situación, puede ser mucho mejor prevenir que obtenga un misero lasthit.
Counters ->
- SACA NIGHTMARE DE TUS ALIADOS!. Si los ves fuera de posición y afectados por Nightmare, atácalos. Si, como lo harías para denegar un creep, Nightmare no distingue entre aliados y enemigos, si comandas un ataque al target afectado por Nightmare este se te transferirá. Trata de hacer "correr" esta skill por tus aliados hasta que el que esté afectado esté a salvo
- Siguiendo con el tip anterior, usa tus summons para salvar a tus aliados. Ejemplos de esto son: Beastmaster boar, Lycan wolf, Brood spiderling, Prophet treants, etc.
Batrider

- Presta atención al buff icon de Firefly. Cuando termine tienes que estar seguro de que no quedaras atascado en algún lugar inaccesible.
- No te sientas obligado a arrastrar un enemigo lo más lejos que puedas cuando usas Flaming Lasso. Si tu equipo está cerca o estas 1v1, tu tiempo es más eficiente usar cargas de Sticky Napalm.
- No uses Napalm casualmente. Tratalo como si fuera un orb effect para hacer daño extra a tu enemigo. La diferencia entre 2 stacks y 4 stacks es un kill u obligar al enemigo a regeneración.
- Napalm es extremadamente útil todo el juego, esto debido al slow del turn-rate (velocidad con la que los heroes se dan vuelta). Solo porque ya no estas en fase de laneo no significa que debieras dejar de usarlo. Sigue dando visión, sigue aumentando tu daño, y sigue siendo uno de los skills màs molestosos del juego.
- Asegurate de que tus enemigos no tengan Magic Stick. Si la tienen, ten en mente que ese "kill seguro" puede darse vuelta rápidamente.
Counters ->
- Compra Magic Stick desde el inicio del juego si sabes que vas a lanear vs Bat Rider. Puedes comprar una desde el Side Shope.
- Cuando tengas 3 stacks de Sticky Napalm backea inmediatamente. Tener más de 3 stacks y seguir en lane es prácticamente regalar un kill.
Beastmaster

- Este tipo es el rey del Counterwarding. Si compras sentry wards, gema, o si quieres impresionarlos a todos, un Necro 3, preparate para dejar al enemigo sin vision alguna con tu tropa de summons.
- Un solido counter vs Enigma, ya que puede pararse al otro lado del Black Hole y aun sigue teniendo rango para usar Primal Roar.
- Trata de apuntar Primal Roar como si fuera Burrowstrike. Solo podrás stuniar a tu target pero los enemigos atrapados en medio serán lenteados y les harás daño.
Counters ->
- Tomate el tiempo para matar al Hawk si lo ves. Usa un skill si es necesario. La mitad de las razones por la que BM es pickeado es por la visión que da el Hawk. Si sospechas que el Hawk ya esta invisible, usa un skill AoE como Powershot o Dragon Slave cerca de los arboles más cercanos.
- Al contrario de otros openers como Tidehunter o Treant Protector, Beastmaster es extremadamente importante incluso después de usar su ultimate, esto debido a su aura. Si estas contra un Void o Spirit Breaker (Dios ten piedad), puede ser bastante efectivo matarlo a el antes que al carry enemigo.
Bloodseeker

- Bloodrage es un silencio muy util, pero también es prácticamente una runa de Double Damage. Úsalo para tu propio beneficio, pero también ten en cuenta que si silencias a esa weaver, puede solo darse vuelta y matarte en 4 hits
- Bloodrage puede ser casteado en aliados. Luego de que Sven use Warcry, su stun y God's Strenght, estoy seguro que no le importara que le des daño extra a costa de no poder castear skills.
Counters ->
- TP scroll.
Bounty Hunter

- Tan pronto como llegues a nivel 6, SAL DE TU LINEA Y EMPIEZA A MOVERTE POR EL MAPA. Para de farmear creeps y empieza a farmear heroes.
- Shadow Walk tiene un cast animation visible incluso si ya estas invisible cuando la casteas. Si tu skill está a punto de terminarse y estas siguiendo a alguien, corre a la fog y casteala de nuevo, de otra manera el enemigo verá una nube de humo gigante tras de el y correrá a terreno seguro
- Puedes usar Shadow Walk mientras estas en el channeling de tu TP.
Versus
- Manta puede "dispellear" (dispel) Track. Diffusal puede "purgear" (purge) Track. Dark Pact (Slark) puede purgear Track.
- Presta atención a tus iconos de buffs cuando hay un BH en el equipo enemigo. No puedes ver la bengala gigante que hay en ti, pero puedes ver el icono del debuff, así como también su duración.
- Muchos jugadores usan Shuriken Toss en el segundo en que te ven. Si lo hacen, solo usa tu TP sin preocupación.
- Siempre ganaras los trades de kills. Si la situación es 1:1 saldrás ganando, ya que tu equipo obtuvo más oro que el enemigo. Se transforma en un 1,5:1
- El midgame ES de BH. Cuando todos están todavía separados, terminando sus items, farmeando jungla, pero todavía bastante débiles. Toma la iniciativa y wardea todos los lugares que sean posibles freekills para BH.
- Al contrario de otros heroes invisibles como Clinkz y Nyx, BH no gana velocidad de movimiento cuando usa Shadow Walk, lo que lo hace bastante "matable" si usas dust (recuerden que en ultimo changelog se añadió un 20% de slow a unidades invisibles afectadas por Dust).
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