En la sección "Ask Me Anything" de Reddit, espacio que ocupan los desarrolladores de videojuegos para responder las preguntas de sus fans, Ken Levine, cofundador y director creativo de Irrational Games, explicó que considerarían hacer un nuevo BioShock, siempre y cuando el estudio encuentre una idea que ame realmente.
En términos de más juegos de BioShock por parte de Irrational, es demasiado pronto para decirlo. Siempre será determinante para nosotros tener una idea de la que nos enamoremos y que nos emocione. Si no tenemos eso, sospecho que otro estudio lo haría, si hubiera uno que hacer. Pero no puedo imaginar hacerlo si no estamos enamorados con la idea., comentó Levine.
Respecto a por qué Irrational mudó Infinite de Rapture a Columbia, tema que se aclaró meses atrás, el desarrollador dijo: Pienso que realmente tuvo mucho sentido con el primer juego. He dicho en un montón de entrevistas que tuvimos que retractarnos cuando empezamos a trabajar en este juego y dije, ¿qué hace a un juego BioShock? Si fue Rapture, no habría un juego de BioShock por parte de Irrational en estos momentos.
Levine añadió que, después de muchas investigaciones, llegaron a 2 conclusiones para realizar el cambio: la primera fue que el título se llevaba a cabo en un mundo real y fantástico al mismo tiempo; la segunda fue que el combate tenía una fuerte naturaleza improvisada, con una amplia variedad de herramientas que permitían a los jugadores desempeñarlo de maneras distintas.
Irrational Games desarrolló BioShock y BioShock Infinite; BioShock 2 correspondió a 2K Marin y, aunque en términos generales fue un buen juego, muchos sintieron que no tuvo la misma calidad e innovación de la entrega original. Las declaraciones de Levine sugieren que un próximo título de la serie concebido por ellos no colocaría a Rapture como locación, por lo que su revisión con Burial at Sea, la expansión de Infinite, sería la última vez que regresaríamos a la utopía submarina.
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