En un suceso que la gente de Galactic Café no se esperaba, mediante un postmortem en su sitio web, Davey Wreden, creador de The Stanley Parable, reveló que solo en su primer fin de semana vendieron más de 100 mil copias del juego, haciéndolo ya comercialmente viable.
Según contaron, intentaron no preocuparse en absoluto de cómo iban las ventas, recién solo 3 días después revisaron sus finanzas y notaron que en ese periodo de tiempo vendieron el 300% de lo que tenía planeado vender, básicamente teniendo en 72 horas los que pretendían vender en un mes.
Galactic Café atribuye en el éxito a su peculiar marketing utilizado, con tan solo 5 trailers que no demostraban en absoluto el gameplay del juego y más que nada la idea de este, así como la creación de la demo gratuita junto a las personalizaciones de esta que hicieron llegar a Adam Sessler y los Game Grumps, lo que significativamente ayudó a propagar el inusual título.
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