En un reciente tweet, el cocreador de Doom y actual director de tecnología en Oculus Rift, John Carmack, aseguró que "un juego de Sonic que no corra siempre a 60 fps sería un crimen contra la naturaleza". Esto en respuesta a Adam Johnson, diseñador de Cryteck que creó el motor CryEngine 3 en el que correrá Sonic Boom, la nueva entrega de la franquicia.
Con estas declaraciones, Carmack reafirma su creencia en la rapidez y el framerate como algo indispensable en títulos como Sonic, cuyas mecánicas tradicionales tienen que ver con la velocidad.
Sonic Boom, que está siendo diseñado con un gameplay cooperativo en mente, es desarrollado por el estudio Big Red Button y aparecerá en Wii U.
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