El desarrollador Jeff Vogel, fundador del estudio Spiderweb Software, escribió un artículo en su blog oficial que asegura que el éxito del que goza la industria de videojuegos independientes está a punto de caer. La razón, según él, es que el mercado no es sustentable gracias a la lista masiva de títulos que ofrecen tanto los bundles como la plataforma Steam.
El dinero fácil está fuera de las calles, escribió Vogel en su blog. Si ahora quieres lograrlo en el negocio, debes ganártelo. Es un fastidio. [ ] El problema es [que hay] demasiados juegos. Steam lanzó más títulos en las primeras 20 semanas de 2014 que en todo 2013. No sé por qué alguien actuaría sorprendido. ¿Cuántas veces leímos el año pasado el artículo Otras 100 entregas fueron autorizadas en Greenlight [programa para aprobar juegos en Steam] para ser distribuidas? Además, añadió: Esto no sería un problema si hubiera una demanda, pero no la hay. Después de todo, cerca del 40% de los juegos adquiridos en Steam nunca son probados.
El texto también menciona que otro problema es que un negocio basado en la venta de productos no deseados por el público no es estable, y que el flujo de juegos es tan grande y difícil de administrar, que las compañías hacen lo posible para volverlos accesibles y librarse del inconveniente.
Por otra parte, Vogel argumenta que los bundles, a pesar de que son una manera fantástica para mostrar lo que la industria tiene que ofrecer, lanzan suficientes entregas para mantener ocupados a los fans durante años, lo cual resulta en el poco interés por adquirir más o arriesgar gastar en proyectos de estudios nuevos. Asimismo, comentó que debido a que los paquetes son vendidos por costos tan bajos, derivarán en la desaparición de los desarrolladores indie.
Comentarios
Facebook
Tarreo (9)
Mejores
Nuevos