Reconocidos veteranos se unen a estudio creador de Tomb Raider

Conforman un equipo con director de Hitman: Absolution y diseñador de The Last of Us

Reconocidos veteranos se unen a estudio creador de Tomb Raider

Conforman un equipo con director de Hitman: Absolution y diseñador de The Last of Us

Crystal Dynamics publicó a través de su sitio oficial en tumblr. un mensaje de bienvenida para Tore Blystad —quien fue director de juego y arte en el desarrollo de Hitman: Absolution con la compañía IO Interactive— y Nate Wells —nombrado por Naughty Dog artista principal en la producción de The Last of Us y quien también ha sido director de arte para títulos de Irrational Games tales como Bioshock Infinite—.

Ambos son veteranos reconocidos en la industria de los videojuegos: Tore Blystad con 20 años de carrera ha tenido una gran contribución en toda la franquicia de Hitman y tomará la posición de director de desempeño; Nate Wells tiene como afamado logro el concepto original del Big Daddy en Bioshock, al trabajar para Irrational Games, y ahora llega a Crystal Dynamics para desarrollarse como director de arte ambiental.

A su vez, tanto en su sitio oficial como en la publicación de tumblr., el estudio que nos trajo Tomb Raider da indicios, sin revelar ninguna información oficial, de la creación de una nueva IP a manos de estos dos veteranos. Con ellos podríamos imaginar mundos en que las mecánicas de Hitman se unen a la estética por la que ha sido aclamado Bioshock Infinite y The Last of Us.

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