El desarrollador radicado en Japón, Maxi Stone, ha presentado en Steam Greenlight su nuevo proyecto, Hatashiai. Se trata de un simulador realista de espadas samurái, en el que se presentará un combate sólo con técnicas reales del arte de la espada japonesa, sin convenciones imaginarias como barras de vida y semejantes.
El juego está basado en el Kenjutsu, el método de la espada japonesa. Se trata de un sistema de combate complejo y flexible, que implica la coordinación de todo el cuerpo del practicante. El título incluirá las 8 escuelas o Ryuha más prestigiosas del Kenjutsu, que implican experiencias complteamente distintas de movimiento y combate. El motor gráfico elegido es Unreal Engine 4.
El juego no incluye características irreales como barras de vida o botón de bloqueo. En su lugar, un solo golpe puede matar al oponente o deshabilitarlo, mientras que, para bloquear al enemigo, necesitas hacer un movimiento de ataque que haga contacto con la espada enemiga. Por ahora, sólo existe el demo técnico de Hatashiai, pero el título ya está disponible en Steam Greenlight: esperemos que sea terminado muy pronto.
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