Miles de personas comenzaron una partida de Dark Souls en el famoso estilo Twitch plays. Y justo como se esperaba de un proyecto semejante, el experimento ha sido muy difícil y las muertes han sido muchas.
De manera similar a Twitch plays Pokémon y Twitch plays Halo, son los espectadores del stream en vivo los que deciden caóticamente las acciones del juego a través de comandos desde el chat. Como es natural, el resultado es un comportamiento salvaje y errático.
Considerado por muchos uno de los juegos más difíciles en la historia de la industria, se antoja casi imposible que logren terminarlo. ¿Cuánto crees Twitch tarde en terminar el Dark Souls? ¿Lo logrará?
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