Productora de J.J. Abrams crea nuevo modo de juego para Team Fortress 2

Bad Robot presenta PASS Time

Productora de J.J. Abrams crea nuevo modo de juego para Team Fortress 2

Bad Robot presenta PASS Time

Hace años ya escuchamos que la gente de la productora de cine y TV Bad Robot, al mando de J.J. Abrams, el director del episodio VII de Star Wars, estaba trabajando con Valve para la creación de alguna adaptación a filme de Half-Life. Poco y nada a pasado respecto a dicho tópico desde entonces, pero hoy sorprenden con la inclusión de un nuevo modo de juego para Team Fortress 2.

En el que es presentado como el primer modo de juego hecho por un estudio third party, el equipo de Team Fortress 2 hoy introduce la Beta de un nuevo modo de juego, PASS Time, ideado por el estudio Bad Robot y traído a la vida por Escalation Studios (quienes aparentemente han colaborado en el nuevo DOOM), marcando la primera vez que un estudio ajeno a Valve se involucra directamente con uno de sus juegos en muchísimo tiempo.

PASS Time es un modo de juego que involucra el pase de un balón, similar a varios deportes, donde la comunicación y estrategia serán claves para lograr el éxito, donde la idea es obtener más goles (puntos) que el enemigo. El poseedor del balón tendrá varias nuevas habilidades y podrá arrebatarse el balón al golpear al portador con un arma melee. La actualización ya se encuentra disponible en Steam, puedes enterarte más de este modo en el sitio oficial del juego y enviar tu feedback al respecto a passtime@valvesoftware.com.

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