Si mal no recuerdan, hace poco más de un año la gente de Valve en conjunto a Bethesda intentaron introducir a la plataforma digital Steam la opción de poder pagar por mods. Era completamente opcional para los creadores de estos y podían seguir ofreciendo su contenido de manera gratuita. Aquellos que iban por la ruta pagada, recibían un porcentaje por las ventas, con Valve y Bethesda tomando una tajada de las ganancias. El experimento fracasó y terminó peor que el desastre de Hindenburg, debido a su mala implementación y la mentalidad de la comunidad de que los mods siempre deben ser gratuitos.
Ahora, nuevas pistas indican que Valve está pensando seriamente en hacer volver los mods de pago a Steam. Esto se descubrió porque hace cerca de un mes un puñado de nuevas frases fueron añadidas al los servidores de traducción de Steam (STS) relacionadas a mods de pago, monetización controlada por el autor, división de ganancias, etc. Sumado a ello, varios creadores de modificaciones en la Steam Workshop recibían un nuevo mensaje en sus artículos, afirmando que podían tener acceso libre a este ya que ellos fueron los creadores y/o colaboradores, insinuando una posible reimplementación del pago más pronto de lo que esperamos.


El mismo Gabe Newell mencionó en el pasado que a futuro podrían implementar nuevamente los mods de pago, pero tomarían un acercamiento diferente a estos. Por ahora no se ve mayor cambio al respecto de acuerdo a estas filtraciones, por lo que queda esperar como Valve y compañía volverán intentar volver a convencer a la internet de que pagar por mods puede ser una buena idea. Recordemos que actualmente en Dota 2 puedes pagar por modos de juego custom pagando un dólar al mes por estos y que si bien están libres para todo el mundo, el pago da ciertos beneficios al momento de jugar.
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