Mods de consola de Fallout 4 necesitarán cuenta en Steam

Bethesda da un paso más para evitar la piratería

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Bethesda da un paso más para evitar la piratería

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Con la intención de tener más control, para cargar un mod de consolas a Bethesda.net de Fallout 4, ahora se requiere una cuenta de Steam ligada a la compañía desarrolladora. Con esto se estaría frustando la carga no autorizada del trabajo de modders de PC en consolas.

Este cambió tuvo lugar en la última actualización de Fallout 4 la semana pasada, ahora que se está preparando a PlayStation 4 para darle soporte de mods que Xbox One ya tiene.

El problema surgió cuando los modders se dieron cuenta que su trabajo había sido recogido de sitios no oficiales, como Nexus Mods, y subido a Bethesda.net para ser utilizado en Xbox One. Por ello, el paso extra de vincular una cuenta de Steam con Bethesda tiene la intención de identificar y sancionar a quienes suban materiales que no les pertenecen a la consola.

Desde E3 2015, Bethesda prometió llevar los mods de Fallout 4 a las consolas, tanto en Xbox One como en PlayStation 4; sin embargo, estos mods sólo pueden ser descargados de Bethesda.net.

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