El usuario de YouTube Game Clips And Tips publicó en su canal gameplay directo del feed de consola de Soul Calibur VI, específicamente del build presentado durante la pasada PSX.
La Demo nos da a conocer interesantes detalles, como el hecho de que los menúes poseen espacio para 20 personajes en total y 12 escenarios a escoger, lo cual probablemente sea el apartado inicial para su lanzamiento sin contar DLCs a futuro. Así mismo también se puede ver la nueva mecánica "Lethal Hit", en la cual se ve como visiblemente se destruye la armadura de los luchadores.
En noticias similares, pero decepcionantes para los usuarios de Switch, el productor del juego Motohiro Okubo comentó a Metro que en estos momentos no se encuentran desarrollando el juego para la consola de Nintendo, pero ello no descarta que no lo hagan a futuro, personalmente tiene mucho interés en ella.
"El desarrollo de Soul Calibur VI partió hace tres años, cuando no teníamos idea de que era una Switch, por lo que no estamos trabajando actualmente con ella. Pero por supuesto que personalmente estoy interesado en la plataforma,por lo que si el motor Unreal puede adaptarse a la Switch y evolucionar, puede que esté la posibilidad de que haya más."
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