Una constante que ha existido en PlayerUnknown's Battlegrounds es su enorme crecimiento sin parar en ventas y números de usuarios, esto potenciado principalmente por su principal público, los chinos. Sin embargo el cohete parece haberse quedado sin combustible pues el juego se ha estancado en dicho país, y por lo visto en todo el mundo.
Según indica el portal Steam Spy, desde mediados de noviembre PUBG no ha superado el techo de 10 millones de jugadores activos en China. Se especula que se debe a la espera por las versiones locales o una versión free-to-play. El mismo gráfico también muestra como en otras regiones prominentes es posible ver que los jugadores activos no han aumentado considerablemente desde diciembre.
The skyrocketing growth of PUBG in China seems to have stopped. I wonder if it's because Tencent picked up the game, so the gamers are waiting for the local launch and/or hoping for a free-to-play version? pic.twitter.com/mzhkyabgm8
— Steam Spy (@Steam_Spy) January 31, 2018
El analista financiero Daniel Ahmad se asomó en el hilo de respuestas de Twitter indicando que, al menos en el caso de China, todo esto tiene directa relación con Tencent, la empresa gigante de videojuegos que adquirió los derechos de distribución de PUBG, "la versión oficial de PC de Tencent ya tiene a más de 9 millones de usuarios registrados, así como también planean lanzar dos versiones móviles. En total hay más de 75 millones de usuarios preregistrados esperando esos juegos."
The official Tencent PC version has more than 9 million users pre registered.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) January 31, 2018
Tencent is also planning to release two mobile games.
Overall there is more than 75 million pre registered users in China waiting for these games.
Por lo que se saca de esto, el juego ha estado en "standby" en China mientras salen las versiones oficiales dedicadas a PUBG en dicho país que lanzará Tencent al mercado este año, por lo que hay menos interés en adquirir la versión de Steam. A eso se le suma que Epic Games ya está moviendo las cuerdas para que Fortnite salga en dicho territorio en los próximos meses.
En el resto del mundo, la competencia es lo que podría causar el estancamiento, hoy en día habiendo más opciones de juegos y en más plataformas, solo basta ver como el mencionado Fortnite cada vez atrapa a más jugadores. A mediados de enero Epic Games contó que su Battle Royale ya cuenta con 40 millones de usuarios.
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