BlueHole Studios prepara infraestructura para los esports de PUBG

El foco es crear tres grandes regiones competitivas.

BlueHole Studios prepara infraestructura para los esports de PUBG

El foco es crear tres grandes regiones competitivas.

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Aunque muchos lo den por hecho, no es una realidad que los PlayerUnkown's Battlegrounds esté en decadencia. La comunidad y el videojuego se mantiene con una gran cantidad de jugadores activos, que, a pesar de haber disminuido levemente, se mantiene como uno de los juegos más juegados a través de Steam cada día.

Tencent Games, BlueHole Studios y PUBG Corp conocen la situación y hace ya meses están planificando la estructuración de las diferentes competencias a nivel internacional que se llevarán a cabo de manera oficial por parte de la desarrolladora y que planea sentar las bases hacia una importante competencia.

Y es que a través de una entrevista con el portal EuroGamer, Brendan Greene creador y desarrollador detrás de la popular entrega estilo Battle Royale, aseguró que actualmente BlueHole Studios en conjunto con Tencent están realizando una importante inversión de dinero para crear la estructura de su nueva liga ciberdeportiva, la que acaparará tres principales regiones: Europa, Asia y Norteamérica.

El desarrollador conoce que el futuro de PUBG está centrado en desarrollar la industria como un deporte electrónico, fomentar la creación de equipos, de ligas amateurs, y darles las facilidades a sus usuarios de poder clasificar en cada uno de los torneos que se realicen.

(Fuente)

Fotografía de cabecera: ESL.

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