League of Legends alcanzó 200 millones de espectadores en su final mundial

Por primera vez en años el equipo europeo Fnatic volvió a la final

League of Legends alcanzó 200 millones de espectadores en su final mundial

Por primera vez en años el equipo europeo Fnatic volvió a la final

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

El pasado 3 de noviembre se disputó en Corea del Sur, la final mundial del campeonato de League of Legends en donde después de mucho tiempo los representantes de dicho país no llegaron hacia las instancias finales y perdieron la posibilidad de llevarse el torneo realizado en su territorio nacional.

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Después de años, dicha instancia competitiva del popular MOBA de Riot Games volvió a levantar las expectativas de los fanáticos luego de que el equipo europeo Fnatic lograra llegar a la gran final y pudiera ir por el título que ganó por primera vez en el año 2011, cuando los equipos orientales aún no formaban parte de la competición.

Con la popularidad de Rise y la presentación de su nueva banda virtual de K-Pop, KDA, este evento ha sido clasificado como uno de los mejores en el último tiempo y las cifras oficiales de la compañía así lo demuestran. La gran final del torneo, enfrentada entre Invictus Gaming y Fnatic alcanzó hasta los 200 millones de espectadores.

Cabe destacar, que tan solo 2 de ellos eran por fanáticos a nivel mundial y los espectadores chinos complementaban casi 100 los fanáticos expectantes de este momento. Así lo demostró el gráfico que además demostró la expectativa de los juegos de eliminación de Cloud9 y G2 Esports, que pudieron llegar también a la final.

¿Qué te pareció la gran final?

(Información original de Tarreo.com)

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