El "mouse" cumple 48 años con nosotros

Eran impresionantes en sus inicios

El "mouse" cumple 48 años con nosotros

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Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

El videojugador de computador le debe sin duda mucho a esos aparatos que permiten al cursos moverse por la pantalla, shooters, juegos de aventura y tantas otras obras digitales han dependido de el movimiento de su sensor.

Años atrás algunos pudimos ver modelos con "la pelotita" en su base y que debía tener todos los cuidados del mundo para que no se atrape al momento de jugar DOOM o u otro clásico, después el mundo ya no fue el mismo de antes y nos encontramos con un sensor y ya no habría que preocuparse de cosas más que el amigo que te pegaba una hoja de papel abajo del mouse y tú no te darás cuenta, creyendo que algo raro había pasado.


Algunos modelos clásicos
Algunos modelos clásicos

Hoy hay todo tipo de aquellos aparatos, con luces RGB, círculos, algunos no tienen ni siquiera cuerpo y son sólo botones, el mundo avanza y cada vez sorprende más. Se adaptan, tienen una cantidad de botones según el juego al que apuntan, incluso hay verticales... Pero bueno, todo aquello se lo debemos a dos personas.

Douglas C. Engelbart fue quién patentó el producto hace 48 años, con el nombre de "X-Y Position indicator for a Display System", pero fue diseñado en conjunto con Bill English en el Standford Research institute.

Muchos han sido los modelos, pero nunca olvidemos que tan necesario objeto está para cuidarnos, a pesar de que algunos hayan sufrido la tan conocida "marca del gamer" por su uso:


La marca del Gamer
La marca del Gamer

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