Fortnite no pudo derribar a League of Legends como el juego más popular de 2018

Su modo de juego Battle Royale le otorgó gran reconocimiento a lo largo del año

Fortnite no pudo derribar a League of Legends como el juego más popular de 2018

Su modo de juego Battle Royale le otorgó gran reconocimiento a lo largo del año

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Los últimos doce meses han sido una montaña rusa para los jugadores en todas las plataformas. Grandes estrenos AAA que han gozado de la aceptación de sus fanáticos, nuevos juegos independientes que se alzaron en éxito y variados títulos que no estuvieron exentos de polémica *snif Bethesda*.

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Fortnite Battle Royale, estrenado en septiembre del año 2017 vio llegar su máximo auge de jugadores durante el último año. Tanto es así que a pesar de calificarse como una moda, el juego no detiene de incrementar su base de jugadores activos mes a mes, opacando por mucho lo que alguna vez obtuvo PlayerUnkown's Battlegrounds.

Con más de 200 millones de jugadores, el último título de Epic Games se consolida como un éxito absoluto. Quizá Fortnite sea el juego más popular del último año, pero su fama aún no ha sido merecedora de sobrepasar lo que Riot Games ha construido a lo largo de una década.

Un informe publicado por el portal alemán EsportsObserver realizó un promedio del impacto de los títulos multijugador más relevantes actualmente, en un orden según el promedio de ciertos factores. Para el cálculo, la compañía midió no solo su base de jugadores activos al mes, sino que también las horas vistas en streaming, su remuneración base, la cantidad de torneos y su consumo en YouTube.

Esto fue digno de posicionar al juego en un tenso segundo lugar, solo por debajo de League of Legends con un %1,53 menos de puntuación en su promedio. De ahí en más, Valve encabeza el listado con sus más grandes juegos como CS:GO y Dota 2.

(Fuente)

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